Radeon Pro WX 3200 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает Pro WX 3200 на целых 278% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 588 | 243 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | 12.91 | нет данных |
Энергоэффективность | 6.63 | 21.70 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 23 | GA107 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июля 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2048 |
Частота ядра | 1082 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 34.62 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 1.385 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | MXM Module | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.00 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−389%
| 93
+389%
|
1440p | 12−14
−325%
| 51
+325%
|
4K | 8
−313%
| 33
+313%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.47 | нет данных |
1440p | 16.58 | нет данных |
4K | 24.88 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−807%
|
127
+807%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Battlefield 5 | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
Far Cry 5 | 20
−490%
|
118
+490%
|
Fortnite | 35−40
−220%
|
110−120
+220%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−230%
|
85−90
+230%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−593%
|
97
+593%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Valorant | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−307%
|
57
+307%
|
Battlefield 5 | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−154%
|
240−250
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Dota 2 | 49
−245%
|
169
+245%
|
Far Cry 5 | 18
−494%
|
107
+494%
|
Fortnite | 35−40
−220%
|
110−120
+220%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−230%
|
85−90
+230%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−510%
|
128
+510%
|
Metro Exodus | 10
−520%
|
62
+520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1020%
|
168
+1020%
|
Valorant | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Dota 2 | 35
−343%
|
155
+343%
|
Far Cry 5 | 17
−482%
|
99
+482%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−230%
|
85−90
+230%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−550%
|
65
+550%
|
Valorant | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−220%
|
110−120
+220%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−251%
|
150−160
+251%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Metro Exodus | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−370%
|
170−180
+370%
|
Valorant | 65−70
−193%
|
190−200
+193%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−235%
|
57
+235%
|
Metro Exodus | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−780%
|
44
+780%
|
Valorant | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Dota 2 | 9
−933%
|
93
+933%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так Pro WX 3200 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 389% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 325% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 313% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 Mobile на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.27 | 23.68 |
Новизна | 2 июля 2019 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 75 Ватт |
У Pro WX 3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 277.7%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro WX 3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro WX 3200 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.