Radeon Pro 555 vs RX 5300M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 555 и Radeon RX 5300M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5300M опережает Pro 555 на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555 и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 513 | 397 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.46 | 10.16 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Polaris 21 | Navi 14 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 июня 2017 (7 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555 и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555 и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1408 |
Частота ядра | 850 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 40.80 | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555 и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555 и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1275 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555 и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и Radeon RX 5300M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555 и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555 и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−79.4%
| 61
+79.4%
|
4K | 12
−50%
| 18−20
+50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−195%
|
59
+195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Battlefield 5 | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−200%
|
51
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Far Cry 5 | 26
−169%
|
70
+169%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−37%
|
70−75
+37%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−263%
|
87
+263%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−209%
|
71
+209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Battlefield 5 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−141%
|
41
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Far Cry 5 | 21
−190%
|
61
+190%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−135%
|
54
+135%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−37%
|
70−75
+37%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−157%
|
59
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Far Cry 5 | 15
−153%
|
38
+153%
|
Forza Horizon 4 | 18
−311%
|
70−75
+311%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−171%
|
38
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−130%
|
53
+130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Metro Exodus | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Hitman 3 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Metro Exodus | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Так Pro 555 и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 79% быстрее в 1080p
- RX 5300M на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, Pro 555 на 17% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5300M на 311% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 555 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 5300M лучше в 69 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.15 | 12.58 |
Новизна | 5 июня 2017 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 85 Ватт |
У Pro 555 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: производительность выше на 54.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5300M, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5300M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 555 и Radeon RX 5300M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.