Radeon Pro 555 vs RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 555 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500M опережает Pro 555 на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 525 | 367 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.46 | 11.92 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Polaris 21 | Navi 14 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 июня 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1408 |
Частота ядра | 850 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 40.80 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1275 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 32
−81.3%
| 58
+81.3%
|
1440p | 30−35
−107%
| 62
+107%
|
4K | 13
−146%
| 32
+146%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−295%
|
75
+295%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−35.9%
|
53
+35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−200%
|
57
+200%
|
Battlefield 5 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−35.9%
|
53
+35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Far Cry 5 | 26
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Fortnite | 82
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 31
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
Valorant | 75−80
−84.8%
|
146
+84.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Battlefield 5 | 30−35
−182%
|
93
+182%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−23.1%
|
48
+23.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−57.9%
|
191
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
Dota 2 | 55−60
−82.8%
|
106
+82.8%
|
Far Cry 5 | 24
−158%
|
62
+158%
|
Fortnite | 29
−172%
|
75−80
+172%
|
Forza Horizon 4 | 26
−123%
|
55−60
+123%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Grand Theft Auto V | 29
−172%
|
79
+172%
|
Metro Exodus | 14−16
−160%
|
39
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−213%
|
72
+213%
|
Valorant | 75−80
−82.3%
|
144
+82.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−127%
|
75
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Dota 2 | 57
−80.7%
|
103
+80.7%
|
Far Cry 5 | 22
−168%
|
59
+168%
|
Forza Horizon 4 | 18
−222%
|
55−60
+222%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−354%
|
59
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−221%
|
45
+221%
|
Valorant | 75−80
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 23
−183%
|
65
+183%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−132%
|
137
+132%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Metro Exodus | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
175
+338%
|
Valorant | 85−90
−58.1%
|
136
+58.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry 5 | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 9−10 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Valorant | 35−40
−231%
|
129
+231%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 9−10 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 27−30
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так Pro 555 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 81% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 107% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 146% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, Pro 555 на 4% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5500M на 354% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 555 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 5500M лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.02 | 12.71 |
Новизна | 5 июня 2017 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 85 Ватт |
У Pro 555 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 81.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.