Radeon Pro 555 vs GeForce MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 555 и GeForce MX450, включая спецификации и данные о производительности.
MX450 опережает Pro 555 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555 и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 513 | 460 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.46 | 26.62 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 21 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 июня 2017 (7 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555 и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555 и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 896 |
Частота ядра | 850 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 40.80 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555 и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555 и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1275 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555 и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555 и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555 и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
+17.2%
| 29
−17.2%
|
1440p | 14−16
−28.6%
| 18
+28.6%
|
4K | 12
−150%
| 30
+150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−146%
|
32
+146%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Battlefield 5 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Far Cry 5 | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−129%
|
55
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−95.7%
|
45
+95.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−64.9%
|
94
+64.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Battlefield 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry 5 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−56.1%
|
89
+56.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Far Cry 5 | 15
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 18
−256%
|
60−65
+256%
|
Hitman 3 | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+95.8%
|
24
−95.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+714%
|
7
−714%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−34.8%
|
31
+34.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Metro Exodus | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−17.3%
|
60−65
+17.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−85.7%
|
26
+85.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Metro Exodus | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Так Pro 555 и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- Pro 555 на 17% быстрее в 1080p
- GeForce MX450 на 29% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 555 на 714% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX450 на 256% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 555 лучше в 9 тестах (13%)
- GeForce MX450 лучше в 57 тестах (79%)
- ничья в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.15 | 9.70 |
Новизна | 5 июня 2017 | 1 августа 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 25 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: производительность выше на 19%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce MX450, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX450 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 555 и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.