Radeon Pro 5500M vs RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает Pro 5500M на целых 124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 305 | 108 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.01 |
Энергоэффективность | 14.31 | 20.60 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (4 года назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1792 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 96 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−107%
| 116
+107%
|
1440p | 54
−13%
| 61
+13%
|
4K | 33
+6.5%
| 31
−6.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.84 |
1440p | нет данных | 5.39 |
4K | нет данных | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−282%
|
107
+282%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−290%
|
113
+290%
|
Battlefield 5 | 55−60
−117%
|
120−130
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−225%
|
91
+225%
|
Far Cry 5 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−70.5%
|
190−200
+70.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−191%
|
99
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−87.4%
|
160−170
+87.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−107%
|
120−130
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−22.7%
|
90−95
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−147%
|
140−150
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−217%
|
92
+217%
|
Battlefield 5 | 55−60
−117%
|
120−130
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−58%
|
75−80
+58%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−161%
|
73
+161%
|
Far Cry 5 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−70.5%
|
190−200
+70.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−179%
|
95
+179%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−87.4%
|
160−170
+87.4%
|
Metro Exodus | 32
−294%
|
120−130
+294%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−80.4%
|
90−95
+80.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−214%
|
182
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−169%
|
78
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−126%
|
75−80
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
Far Cry 5 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−70.5%
|
190−200
+70.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−153%
|
86
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−63.2%
|
142
+63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−171%
|
157
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−131%
|
90
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+46.6%
|
58
−46.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−70.4%
|
90−95
+70.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−247%
|
52
+247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
Far Cry 5 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−129%
|
220−230
+129%
|
Hitman 3 | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−183%
|
102
+183%
|
Metro Exodus | 41
−137%
|
97
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−197%
|
101
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−185%
|
55−60
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−67%
|
190−200
+67%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Hitman 3 | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−102%
|
180−190
+102%
|
Metro Exodus | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Far Cry 5 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
Так Pro 5500M и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 107% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 13% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 5500M на 47% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 367% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5500M лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6600 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.56 | 39.27 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 13 октября 2021 |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 132 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 55.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 123.6%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.