Radeon Pro 455 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 455 и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает Pro 455 на целых 364% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 455 и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 513 | 123 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Энергоэффективность | 15.96 | 51.82 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Baffin | AD107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 октября 2016 (8 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 455 и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 455 и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
Частота ядра | 855 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 41.04 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.313 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 455 и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 455 и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 455 и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 455 и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 455 и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 455 и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 455 и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 33
−191%
| 96
+191%
|
1440p | 10−12
−380%
| 48
+380%
|
4K | 22
−45.5%
| 32
+45.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−692%
|
103
+692%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−964%
|
117
+964%
|
Battlefield 5 | 24−27
−425%
|
120−130
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−538%
|
83
+538%
|
Far Cry 5 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−322%
|
95−100
+322%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−254%
|
190−200
+254%
|
Hitman 3 | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−254%
|
160−170
+254%
|
Metro Exodus | 24−27
−421%
|
120−130
+421%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−314%
|
90−95
+314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−430%
|
140−150
+430%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−736%
|
92
+736%
|
Battlefield 5 | 24−27
−425%
|
120−130
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
Far Cry 5 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−322%
|
95−100
+322%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−254%
|
190−200
+254%
|
Hitman 3 | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−254%
|
160−170
+254%
|
Metro Exodus | 24−27
−421%
|
120−130
+421%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−314%
|
90−95
+314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−522%
|
168
+522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−252%
|
80−85
+252%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Far Cry 5 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−254%
|
190−200
+254%
|
Hitman 3 | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−254%
|
160−170
+254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−437%
|
145
+437%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−471%
|
80
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+9.6%
|
52
−9.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−314%
|
90−95
+314%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−588%
|
220−230
+588%
|
Hitman 3 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Metro Exodus | 10−11
−630%
|
70−75
+630%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−276%
|
190−200
+276%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−379%
|
65−70
+379%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Hitman 3 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−524%
|
180−190
+524%
|
Metro Exodus | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Так Pro 455 и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 191% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 380% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 455 на 10% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 455 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.07 | 37.43 |
Новизна | 30 октября 2016 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 50 Ватт |
У Pro 455 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 42.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: производительность выше на 363.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 455 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 455 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 455 и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.