Radeon PRO WX 3100 vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает PRO WX 3100 на целых 352% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 572 | 194 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | 4.93 | 46.84 |
Энергоэффективность | 7.11 | 17.39 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Lexa | TU116 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 12 июня 2017 (7 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 850% лучше, чем у PRO WX 3100.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1408 |
Частота ядра | 925 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 39.01 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 229 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon PRO WX 3100 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−514%
| 86
+514%
|
1440p | 10−12
−420%
| 52
+420%
|
4K | 6−7
−383%
| 29
+383%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 14.21
−458%
| 2.55
+458%
|
1440p | 19.90
−373%
| 4.21
+373%
|
4K | 33.17
−339%
| 7.55
+339%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 458% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 373% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 339% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−640%
|
111
+640%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−454%
|
72
+454%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
Battlefield 5 | 27−30
−296%
|
100−110
+296%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−346%
|
58
+346%
|
Far Cry 5 | 18−20
−426%
|
100
+426%
|
Fortnite | 35−40
−250%
|
130−140
+250%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−371%
|
132
+371%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−473%
|
86
+473%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−387%
|
110−120
+387%
|
Valorant | 70−75
−337%
|
306
+337%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−227%
|
49
+227%
|
Battlefield 5 | 27−30
−296%
|
100−110
+296%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−269%
|
48
+269%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−161%
|
270−280
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
Dota 2 | 50−55
−338%
|
219
+338%
|
Far Cry 5 | 18−20
−384%
|
92
+384%
|
Fortnite | 35−40
−250%
|
130−140
+250%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−339%
|
123
+339%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−320%
|
63
+320%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−400%
|
115
+400%
|
Metro Exodus | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−387%
|
110−120
+387%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−750%
|
102
+750%
|
Valorant | 70−75
−310%
|
287
+310%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−296%
|
100−110
+296%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−231%
|
43
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Dota 2 | 50−55
−294%
|
197
+294%
|
Far Cry 5 | 18−20
−353%
|
86
+353%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−250%
|
98
+250%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−387%
|
110−120
+387%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−714%
|
57
+714%
|
Valorant | 70−75
−64.3%
|
115
+64.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−250%
|
130−140
+250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−308%
|
190−200
+308%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Metro Exodus | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−239%
|
129
+239%
|
Valorant | 70−75
−218%
|
226
+218%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Far Cry 5 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
Metro Exodus | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Valorant | 30−35
−291%
|
125
+291%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Dota 2 | 21−24
−295%
|
87
+295%
|
Far Cry 5 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так PRO WX 3100 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 514% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 420% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 383% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 на 1900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.63 | 29.94 |
Новизна | 12 июня 2017 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 120 Ватт |
У PRO WX 3100 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 84.6%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 351.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon PRO WX 3100 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon PRO WX 3100 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.