Radeon HD 6870 vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает HD 6870 на целых 671% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 598 | 83 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 1.00 | 70.77 |
Энергоэффективность | 2.61 | 17.90 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Barts | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 6977% лучше, чем у HD 6870.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 3584 |
Частота ядра | нет данных | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 56 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 220 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−638%
| 450−500
+638%
|
Full HD | 62
−102%
| 125
+102%
|
1200p | 39
−669%
| 300−350
+669%
|
1440p | 10−12
−680%
| 78
+680%
|
4K | 6−7
−733%
| 50
+733%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.85 | 2.63 |
1440p | 23.90 | 4.22 |
4K | 39.83 | 6.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−520%
|
90−95
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1357%
|
102
+1357%
|
Battlefield 5 | 16−18
−788%
|
140−150
+788%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Far Cry 5 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−575%
|
100−110
+575%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−449%
|
200−210
+449%
|
Hitman 3 | 12−14
−900%
|
120
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−397%
|
170−180
+397%
|
Metro Exodus | 14−16
−807%
|
130−140
+807%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−730%
|
160−170
+730%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−176%
|
130−140
+176%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−520%
|
90−95
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1114%
|
85
+1114%
|
Battlefield 5 | 16−18
−788%
|
140−150
+788%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Far Cry 5 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−575%
|
100−110
+575%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−449%
|
200−210
+449%
|
Hitman 3 | 12−14
−867%
|
116
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−397%
|
170−180
+397%
|
Metro Exodus | 14−16
−807%
|
130−140
+807%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−800%
|
180
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−379%
|
90−95
+379%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−176%
|
130−140
+176%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−520%
|
90−95
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
Far Cry 5 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−449%
|
200−210
+449%
|
Hitman 3 | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−294%
|
142
+294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−670%
|
154
+670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−284%
|
73
+284%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−20.4%
|
59
+20.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−691%
|
85−90
+691%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1406%
|
240−250
+1406%
|
Hitman 3 | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−715%
|
106
+715%
|
Metro Exodus | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−469%
|
200−210
+469%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Hitman 3 | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1400%
|
190−200
+1400%
|
Metro Exodus | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
Так HD 6870 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 638% быстрее в 900p
- RTX 3060 на 102% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 669% быстрее в 1200p
- RTX 3060 на 680% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 733% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3060 на 11400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 70 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.75 | 44.35 |
Новизна | 21 октября 2010 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 170 Ватт |
У HD 6870 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 12.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 671.3%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.