Radeon HD 6870 vs RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает HD 6870 на целых 901% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 599 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.00 | 50.70 |
Энергоэффективность | 2.64 | 15.93 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Barts | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 4970% лучше, чем у HD 6870.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 3840 |
Частота ядра | нет данных | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 56 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 220 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−884%
| 600−650
+884%
|
Full HD | 62
−184%
| 176
+184%
|
1200p | 39
−797%
| 350−400
+797%
|
1440p | 9−10
−1000%
| 99
+1000%
|
4K | 5−6
−1100%
| 60
+1100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.85
+17.2%
| 3.29
−17.2%
|
1440p | 26.56
+354%
| 5.85
−354%
|
4K | 47.80
+395%
| 9.65
−395%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 17% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 354% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 395% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1400%
|
135
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−2829%
|
205
+2829%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1044%
|
180−190
+1044%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−808%
|
100−110
+808%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1178%
|
115
+1178%
|
Far Cry 5 | 12−14
−738%
|
100−110
+738%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−769%
|
130−140
+769%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−505%
|
220−230
+505%
|
Hitman 3 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−508%
|
210−220
+508%
|
Metro Exodus | 14−16
−920%
|
150−160
+920%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−613%
|
110−120
+613%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1055%
|
230−240
+1055%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−200%
|
140−150
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−2357%
|
172
+2357%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1044%
|
180−190
+1044%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−808%
|
100−110
+808%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
Far Cry 5 | 12−14
−738%
|
100−110
+738%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−769%
|
130−140
+769%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−505%
|
220−230
+505%
|
Hitman 3 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−508%
|
210−220
+508%
|
Metro Exodus | 14−16
−920%
|
150−160
+920%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−613%
|
110−120
+613%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1605%
|
341
+1605%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−200%
|
140−150
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−2214%
|
162
+2214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−808%
|
100−110
+808%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Far Cry 5 | 12−14
−738%
|
100−110
+738%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−505%
|
220−230
+505%
|
Hitman 3 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−558%
|
237
+558%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1375%
|
295
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−700%
|
152
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−79.6%
|
88
+79.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−613%
|
110−120
+613%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1027%
|
120−130
+1027%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−14300%
|
144
+14300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
Far Cry 5 | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1588%
|
270−280
+1588%
|
Hitman 3 | 10−11
−710%
|
80−85
+710%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1331%
|
186
+1331%
|
Metro Exodus | 4−5
−3350%
|
138
+3350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−21400%
|
215
+21400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−536%
|
220−230
+536%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−880%
|
95−100
+880%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Hitman 3 | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1577%
|
210−220
+1577%
|
Metro Exodus | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 34 |
Far Cry 5 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 127
+0%
|
127
+0%
|
Так HD 6870 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 884% быстрее в 900p
- RX 6800 на 184% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 797% быстрее в 1200p
- RX 6800 на 1000% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 1100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800 на 21400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 70 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.75 | 57.54 |
Новизна | 21 октября 2010 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 250 Ватт |
У HD 6870 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 65.6%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 900.7%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6870 и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.