Radeon 530 vs GeForce RTX 2070 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 530 и GeForce RTX 2070 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super опережает 530 на целых 1671% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и GeForce RTX 2070 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 823 | 75 |
Место по популярности | не в топ-100 | 94 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.55 |
Энергоэффективность | 3.63 | 14.97 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Weston | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 530 и GeForce RTX 2070 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и GeForce RTX 2070 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 730 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1024 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 24.58 | 283.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7864 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и GeForce RTX 2070 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 530 и GeForce RTX 2070 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и GeForce RTX 2070 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon 530 и GeForce RTX 2070 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и GeForce RTX 2070 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 530 и GeForce RTX 2070 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 530 и GeForce RTX 2070 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−725%
| 132
+725%
|
1440p | 4−5
−1900%
| 80
+1900%
|
4K | 2−3
−2500%
| 52
+2500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.78 |
1440p | нет данных | 6.24 |
4K | нет данных | 9.60 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−3150%
|
195
+3150%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−5583%
|
341
+5583%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−2350%
|
147
+2350%
|
Battlefield 5 | 14
−743%
|
118
+743%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−5167%
|
316
+5167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
Far Cry 5 | 10
−1130%
|
123
+1130%
|
Fortnite | 30
−627%
|
218
+627%
|
Forza Horizon 4 | 20
−770%
|
174
+770%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3650%
|
150
+3650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1450%
|
186
+1450%
|
Valorant | 40−45
−549%
|
279
+549%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
Battlefield 5 | 13
−692%
|
103
+692%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−3133%
|
194
+3133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 36
−672%
|
270−280
+672%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Dota 2 | 30
−357%
|
137
+357%
|
Far Cry 5 | 10
−1070%
|
117
+1070%
|
Fortnite | 13
−1385%
|
193
+1385%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1333%
|
172
+1333%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3225%
|
133
+3225%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1108%
|
145
+1108%
|
Metro Exodus | 4
−2150%
|
90
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1275%
|
165
+1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1545%
|
181
+1545%
|
Valorant | 40−45
−528%
|
270
+528%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Dota 2 | 28
−361%
|
129
+361%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2650%
|
110
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1175%
|
153
+1175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1183%
|
154
+1183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1567%
|
100
+1567%
|
Valorant | 40−45
−351%
|
194
+351%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1300%
|
168
+1300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−4033%
|
124
+4033%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1589%
|
300−350
+1589%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Metro Exodus | 0−1 | 57 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Valorant | 21−24
−1095%
|
263
+1095%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1983%
|
125
+1983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2240%
|
117
+2240%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Valorant | 12−14
−1885%
|
258
+1885%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
Dota 2 | 6−7
−2033%
|
128
+2033%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2100%
|
66
+2100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+0%
|
83
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Так Radeon 530 и RTX 2070 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super на 725% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super на 1900% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super на 2500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2070 Super на 9400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super лучше в 56 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.30 | 40.74 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 215 Ватт |
У Radeon 530 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 330%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super: производительность выше на 1671.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 530 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 Super - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.