Radeon 530 vs RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 530 и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает 530 на целых 454% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 823 | 367 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 3.63 | 11.84 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Weston | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 530 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1408 |
Частота ядра | 730 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1024 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 24.58 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7864 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 530 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 530 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 530 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−256%
| 57
+256%
|
1440p | 10−12
−500%
| 60
+500%
|
4K | 5−6
−500%
| 30
+500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Battlefield 5 | 14
−329%
|
60−65
+329%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Far Cry 5 | 10
−370%
|
45−50
+370%
|
Fortnite | 30
−163%
|
75−80
+163%
|
Forza Horizon 4 | 20
−190%
|
55−60
+190%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Valorant | 40−45
−240%
|
146
+240%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Battlefield 5 | 13
−615%
|
93
+615%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 36
−431%
|
191
+431%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Dota 2 | 30
−253%
|
106
+253%
|
Far Cry 5 | 10
−520%
|
62
+520%
|
Fortnite | 13
−508%
|
75−80
+508%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 12
−558%
|
79
+558%
|
Metro Exodus | 4
−875%
|
39
+875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−555%
|
72
+555%
|
Valorant | 40−45
−235%
|
144
+235%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Dota 2 | 28
−268%
|
103
+268%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−650%
|
45
+650%
|
Valorant | 40−45
−170%
|
110−120
+170%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−442%
|
65
+442%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−661%
|
137
+661%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Metro Exodus | 0−1 | 25 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
175
+695%
|
Valorant | 21−24
−518%
|
136
+518%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Valorant | 12−14
−892%
|
129
+892%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Far Cry 5 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так Radeon 530 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 256% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 500% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5500M на 2300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 56 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.30 | 12.74 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 85 Ватт |
У Radeon 530 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 70%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 453.9%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.