RTX A500 Mobile vs Arc B580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили RTX A500 Mobile и Arc B580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc B580 опережает RTX A500 Mobile на целых 122% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A500 Mobile и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 311 | 117 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 89.88 |
Энергоэффективность | 20.09 | 14.10 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Графический процессор | GA107S | BMG-G21 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2022 (2 года назад) | 12 декабря 2024 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A500 Mobile и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A500 Mobile и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 832 МГц | 2670 МГц |
Частота в режиме Boost | 1537 МГц | 2670 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 19,600 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) | 190 Вт |
Скорость текстурирования | 98.37 | 427.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.296 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | 64 | 160 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A500 Mobile и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A500 Mobile и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2375 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 456.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A500 Mobile и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые RTX A500 Mobile и Arc B580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A500 Mobile и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты RTX A500 Mobile и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−121%
| 95−100
+121%
|
1440p | 25
−120%
| 55−60
+120%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.62 |
1440p | нет данных | 4.53 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Battlefield 5 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Far Cry 5 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−120%
|
220−230
+120%
|
Hitman 3 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−118%
|
170−180
+118%
|
Metro Exodus | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Battlefield 5 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Far Cry 5 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−120%
|
220−230
+120%
|
Hitman 3 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−118%
|
170−180
+118%
|
Metro Exodus | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−110%
|
130−140
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Far Cry 5 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−120%
|
220−230
+120%
|
Hitman 3 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−118%
|
170−180
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
−104%
|
110−120
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Hitman 3 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−119%
|
70−75
+119%
|
Metro Exodus | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−118%
|
85−90
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−121%
|
210−220
+121%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Hitman 3 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−118%
|
170−180
+118%
|
Metro Exodus | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Так RTX A500 Mobile и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 121% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 120% быстрее в 1440p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.57 | 39.04 |
Новизна | 22 марта 2022 | 12 декабря 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 190 Ватт |
У RTX A500 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 216.7%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: производительность выше на 122.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A500 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а Arc B580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между RTX A500 Mobile и Arc B580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.