RTX A3000 Mobile vs RTX A2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A3000 Mobile и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает RTX A3000 Mobile на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A3000 Mobile и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 181 | 153 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 92.87 |
Энергоэффективность | 31.72 | 34.40 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A3000 Mobile и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A3000 Mobile и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 3328 |
Частота ядра | 600 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1230 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 157.4 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 10.08 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 104 |
Tensor Cores | 128 | 104 |
Ray Tracing Cores | 32 | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A3000 Mobile и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A3000 Mobile и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 264.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A3000 Mobile и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A3000 Mobile и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A3000 Mobile и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A3000 Mobile и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+8.8%
| 91
−8.8%
|
1440p | 49
+14%
| 43
−14%
|
4K | 42
+50%
| 28
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.93 |
1440p | нет данных | 10.44 |
4K | нет данных | 16.04 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−10.3%
|
95−100
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−7.4%
|
180−190
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−10.3%
|
95−100
+10.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−5.3%
|
110−120
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−7.4%
|
180−190
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Far Cry 5 | 111
+2.8%
|
108
−2.8%
|
Fortnite | 130−140
−6.5%
|
140−150
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−26%
|
121
+26%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Valorant | 190−200
−5.2%
|
200−210
+5.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
−10.3%
|
95−100
+10.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−5.3%
|
110−120
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−7.4%
|
180−190
+7.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Dota 2 | 142
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Far Cry 5 | 103
+5.1%
|
98
−5.1%
|
Fortnite | 130−140
−6.5%
|
140−150
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−10.4%
|
106
+10.4%
|
Grand Theft Auto V | 124
−4%
|
129
+4%
|
Metro Exodus | 70−75
+16.7%
|
60
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
+29.1%
|
117
−29.1%
|
Valorant | 190−200
−5.2%
|
200−210
+5.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−5.3%
|
110−120
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Dota 2 | 132
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Far Cry 5 | 93
+2.2%
|
91
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−4.9%
|
64
+4.9%
|
Valorant | 190−200
−5.2%
|
200−210
+5.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−6.5%
|
140−150
+6.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−8.1%
|
220−230
+8.1%
|
Grand Theft Auto V | 62
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+23.5%
|
34
−23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−3.5%
|
230−240
+3.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 69
+13.1%
|
61
−13.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+14.9%
|
47
−14.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Grand Theft Auto V | 49
−14.3%
|
56
+14.3%
|
Metro Exodus | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Valorant | 180−190
−9.3%
|
190−200
+9.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Dota 2 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Far Cry 5 | 36
+20%
|
30
−20%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Так RTX A3000 Mobile и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 9% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 14% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX A3000 Mobile на 35% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A2000 на 74% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile лучше в 13 тестах (22%)
- RTX A2000 лучше в 46 тестах (77%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.02 | 30.39 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 10 августа 2021 |
У RTX A2000 следующие преимущества: производительность выше на 8.5%, и новее на 3 месяца.
Разница в производительности между RTX A3000 Mobile и RTX A2000 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A3000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.