Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RTX 5000 Max-Q на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | 25 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.85 |
Энергоэффективность | 29.14 | 18.20 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 4864 |
Частота ядра | 600 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 259.2 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 192 | 152 |
Tensor Cores | 384 | 152 |
Ray Tracing Cores | 48 | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
−32.1%
| 140
+32.1%
|
1440p | 67
−19.4%
| 80
+19.4%
|
4K | 44
−13.6%
| 50
+13.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.85 |
1440p | нет данных | 4.99 |
4K | нет данных | 7.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−157%
|
236
+157%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−89%
|
344
+89%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−85.9%
|
132
+85.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−95.7%
|
180
+95.7%
|
Battlefield 5 | 131
−10.7%
|
145
+10.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−81.3%
|
330
+81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−59.2%
|
113
+59.2%
|
Far Cry 5 | 106
−35.8%
|
144
+35.8%
|
Fortnite | 140−150
−47.2%
|
210−220
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−62.6%
|
200
+62.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−76%
|
176
+76%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−38.1%
|
170−180
+38.1%
|
Valorant | 190−200
−37.6%
|
270−280
+37.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−12%
|
103
+12%
|
Battlefield 5 | 120
−3.3%
|
124
+3.3%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−23.1%
|
224
+23.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−33.8%
|
95
+33.8%
|
Dota 2 | 122
−18.9%
|
145
+18.9%
|
Far Cry 5 | 101
−35.6%
|
137
+35.6%
|
Fortnite | 140−150
−47.2%
|
210−220
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−59.3%
|
196
+59.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−58%
|
158
+58%
|
Grand Theft Auto V | 108
−30.6%
|
141
+30.6%
|
Metro Exodus | 73
−50.7%
|
110
+50.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−38.1%
|
170−180
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−27.6%
|
185
+27.6%
|
Valorant | 190−200
−37.6%
|
270−280
+37.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 112
−1.8%
|
114
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−18.3%
|
84
+18.3%
|
Dota 2 | 118
−14.4%
|
135
+14.4%
|
Far Cry 5 | 96
−34.4%
|
129
+34.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−40.7%
|
173
+40.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−38.1%
|
170−180
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−10.8%
|
92
+10.8%
|
Valorant | 141
−94.3%
|
274
+94.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−47.2%
|
210−220
+47.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−92.1%
|
146
+92.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−58.3%
|
300−350
+58.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−59%
|
97
+59%
|
Metro Exodus | 36
−83.3%
|
66
+83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−29.6%
|
300−350
+29.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−7.7%
|
98
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−58.8%
|
54
+58.8%
|
Far Cry 5 | 74
−41.9%
|
105
+41.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−74.4%
|
150
+74.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−80.4%
|
100−110
+80.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Grand Theft Auto V | 79
−35.4%
|
107
+35.4%
|
Metro Exodus | 26
−65.4%
|
43
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−54%
|
77
+54%
|
Valorant | 190−200
−51.3%
|
280−290
+51.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−22.6%
|
65
+22.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Dota 2 | 99
−10.1%
|
109
+10.1%
|
Far Cry 5 | 40
−62.5%
|
65
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−80.7%
|
103
+80.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 32% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 19% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Ti на 157% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.25 | 45.66 |
Новизна | 27 мая 2019 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 56.1%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.