Quadro RTX 4000 (мобильная) vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает RTX 4000 (мобильная) на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 123 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 61.60 |
Энергоэффективность | 21.26 | 20.44 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1792 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
−0.9%
| 108
+0.9%
|
1440p | 63
+10.5%
| 57
−10.5%
|
4K | 47
+51.6%
| 31
−51.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.05 |
1440p | нет данных | 5.77 |
4K | нет данных | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−83.7%
|
169
+83.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−89.6%
|
345
+89.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−48.6%
|
107
+48.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−30.4%
|
120
+30.4%
|
Battlefield 5 | 101
−25.7%
|
120−130
+25.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−66.5%
|
303
+66.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−26.4%
|
91
+26.4%
|
Far Cry 5 | 106
−45.3%
|
154
+45.3%
|
Fortnite | 140−150
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.7%
|
140−150
+13.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−73%
|
173
+73%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−14.2%
|
140−150
+14.2%
|
Valorant | 190−200
−9.6%
|
210−220
+9.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+31.4%
|
70
−31.4%
|
Battlefield 5 | 87
−46%
|
120−130
+46%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+24.7%
|
146
−24.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−1.4%
|
73
+1.4%
|
Dota 2 | 132
−13.6%
|
150
+13.6%
|
Far Cry 5 | 100
−42%
|
142
+42%
|
Fortnite | 140−150
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.7%
|
140−150
+13.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−49%
|
149
+49%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−24.5%
|
137
+24.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−12.3%
|
82
+12.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−14.2%
|
140−150
+14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−2.8%
|
147
+2.8%
|
Valorant | 190−200
−9.6%
|
210−220
+9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−56.8%
|
120−130
+56.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+22%
|
59
−22%
|
Dota 2 | 127
+18.7%
|
107
−18.7%
|
Far Cry 5 | 96
−39.6%
|
134
+39.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.7%
|
140−150
+13.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−14.2%
|
140−150
+14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−20%
|
90
+20%
|
Valorant | 190−200
−9.6%
|
210−220
+9.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−10.4%
|
85
+10.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−14.6%
|
250−260
+14.6%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−6.4%
|
240−250
+6.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
−42.4%
|
90−95
+42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry 5 | 69
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+6.7%
|
60
−6.7%
|
Metro Exodus | 27−30
−3.6%
|
29
+3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+15.9%
|
44
−15.9%
|
Valorant | 190−200
−16.2%
|
220−230
+16.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Dota 2 | 106
+24.7%
|
85
−24.7%
|
Far Cry 5 | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 1% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 11% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4000 (мобильная) на 75% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600 на 90% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 9 тестах (14%)
- RX 6600 лучше в 52 тестах (83%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.31 | 33.82 |
Новизна | 27 мая 2019 | 13 октября 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 132 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 15.4%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.