Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Mobile опережает RTX 4000 (мобильная) на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.28 | 31.55 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104 | AD106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4608 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 320 | 144 |
Ray Tracing Cores | 40 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
−16.1%
| 130
+16.1%
|
1440p | 65
−18.5%
| 77
+18.5%
|
4K | 47
−2.1%
| 48
+2.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−142%
|
133
+142%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−37.1%
|
140−150
+37.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−111%
|
116
+111%
|
Far Cry 5 | 70−75
−30.6%
|
90−95
+30.6%
|
Far Cry New Dawn | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−18.6%
|
200−210
+18.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−42.6%
|
95−100
+42.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−29.1%
|
180−190
+29.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−27.8%
|
130−140
+27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+5.9%
|
170−180
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−15.3%
|
130−140
+15.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−37.1%
|
140−150
+37.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−78.2%
|
98
+78.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−30.6%
|
90−95
+30.6%
|
Far Cry New Dawn | 90
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−18.6%
|
200−210
+18.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−42.6%
|
95−100
+42.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−29.1%
|
180−190
+29.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−27.8%
|
130−140
+27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−104%
|
233
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−36.8%
|
90−95
+36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−15.3%
|
130−140
+15.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−80.4%
|
101
+80.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−58.2%
|
87
+58.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−30.6%
|
90−95
+30.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−18.6%
|
200−210
+18.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−42.6%
|
95−100
+42.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−51.2%
|
183
+51.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−78.9%
|
204
+78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−54.7%
|
116
+54.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+32.6%
|
89
−32.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−45.9%
|
85−90
+45.9%
|
Far Cry New Dawn | 60
−15%
|
65−70
+15%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−121%
|
75
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−135%
|
54
+135%
|
Far Cry 5 | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−31.2%
|
240−250
+31.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−60.7%
|
143
+60.7%
|
Metro Exodus | 77
−36.4%
|
105
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−78.7%
|
134
+78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−100%
|
88
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−21.8%
|
200−210
+21.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−23.9%
|
190−200
+23.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−37.3%
|
70
+37.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−121%
|
42
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−45.5%
|
60−65
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−73.8%
|
73
+73.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 16% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 18% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 33% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Mobile на 156% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 4070 Mobile лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.18 | 50.60 |
Новизна | 27 мая 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 4.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Mobile: производительность выше на 48%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.