Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает RTX 4000 (мобильная) на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 84 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 70.12 |
Энергоэффективность | 21.31 | 17.96 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3584 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | 320 | 112 |
Ray Tracing Cores | 40 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
−10.1%
| 120
+10.1%
|
1440p | 61
−16.4%
| 71
+16.4%
|
4K | 49
+2.1%
| 48
−2.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.74 |
1440p | нет данных | 4.63 |
4K | нет данных | 6.85 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−41.2%
|
95−100
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
−18.1%
|
110−120
+18.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−42.6%
|
97
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−6.9%
|
77
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−41.3%
|
226
+41.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−40.9%
|
124
+40.9%
|
Metro Exodus | 103
−16.5%
|
120
+16.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Valorant | 130−140
−33.1%
|
180−190
+33.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−15.6%
|
110−120
+15.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
72
+0%
|
Dota 2 | 44
−232%
|
146
+232%
|
Far Cry 5 | 89
−18%
|
105
+18%
|
Fortnite | 150−160
−19.9%
|
180−190
+19.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−12.5%
|
180
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−9.1%
|
96
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−28.2%
|
141
+28.2%
|
Metro Exodus | 51
−70.6%
|
87
+70.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−11.2%
|
200−210
+11.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−38.5%
|
160−170
+38.5%
|
Valorant | 130−140
−33.1%
|
180−190
+33.1%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−37%
|
110−120
+37%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−5.9%
|
72
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+20%
|
60
−20%
|
Dota 2 | 127
−15.7%
|
147
+15.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
−14.3%
|
100−110
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+3.9%
|
154
−3.9%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+11.4%
|
79
−11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−11.2%
|
200−210
+11.2%
|
Valorant | 130−140
−33.1%
|
180−190
+33.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−32.8%
|
81
+32.8%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−30.6%
|
81
+30.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
World of Tanks | 210−220
−29.4%
|
280−290
+29.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−15.6%
|
37
+15.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
−32.4%
|
140−150
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−19.8%
|
115
+19.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Metro Exodus | 77
−15.6%
|
89
+15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−44.6%
|
80−85
+44.6%
|
Valorant | 100−110
−46.5%
|
140−150
+46.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Dota 2 | 60−65
−28.1%
|
82
+28.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−28.1%
|
82
+28.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−36.1%
|
140−150
+36.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−28.1%
|
82
+28.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Dota 2 | 106
−8.5%
|
115
+8.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−43.8%
|
65−70
+43.8%
|
Fortnite | 45−50
−43.5%
|
65−70
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−21.8%
|
67
+21.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Valorant | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 10% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 16% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 67% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 на 232% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3060 лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.72 | 42.63 |
Новизна | 27 мая 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 170 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 54.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 30.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.