Quadro RTX 3000 (мобильная) vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает RTX 3000 (мобильная) на целых 238% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 98 |
Оценка эффективности затрат | нет данных | 45.53 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Графический процессор | N19E-Q1 | AD103-400-A1 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 31 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 10240 |
Частота ядра | 945 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 816.0 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
Частота памяти | 14000 МГц | 23000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−158%
| 253
+158%
|
1440p | 50−55
−254%
| 177
+254%
|
4K | 88
−34.1%
| 118
+34.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−205%
|
235
+205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−524%
|
281
+524%
|
Battlefield 5 | 85−90
−184%
|
240−250
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Far Cry 5 | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−196%
|
200−210
+196%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−74.8%
|
260−270
+74.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−160%
|
300−350
+160%
|
Metro Exodus | 90−95
−72.2%
|
150−160
+72.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−82.4%
|
120−130
+82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−346%
|
350−400
+346%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−45.3%
|
150−160
+45.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−500%
|
342
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−427%
|
237
+427%
|
Battlefield 5 | 85−90
−184%
|
240−250
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Far Cry 5 | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−196%
|
200−210
+196%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−74.8%
|
260−270
+74.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−160%
|
300−350
+160%
|
Metro Exodus | 90−95
−72.2%
|
150−160
+72.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−82.4%
|
120−130
+82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−538%
|
568
+538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−263%
|
200−210
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−45.3%
|
150−160
+45.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−305%
|
158
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−364%
|
209
+364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Far Cry 5 | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−113%
|
322
+113%
|
Hitman 3 | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−254%
|
425
+254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−492%
|
527
+492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−370%
|
263
+370%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−36.8%
|
145
+36.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−82.4%
|
120−130
+82.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−232%
|
160−170
+232%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−400%
|
135
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−535%
|
165
+535%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−173%
|
80−85
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Far Cry 5 | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−80.7%
|
270−280
+80.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−316%
|
120−130
+316%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−539%
|
345
+539%
|
Metro Exodus | 50−55
−242%
|
171
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−584%
|
397
+584%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−570%
|
221
+570%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−64.4%
|
240−250
+64.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−238%
|
85−90
+238%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−229%
|
65−70
+229%
|
Hitman 3 | 21−24
−295%
|
80−85
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+57.6%
|
85
−57.6%
|
Metro Exodus | 30−33
−373%
|
140−150
+373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−603%
|
204
+603%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−500%
|
96
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−747%
|
305
+747%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−528%
|
201
+528%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−575%
|
81
+575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−383%
|
110−120
+383%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 158% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 254% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 34% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 58% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 747% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4080 SUPER лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.21 | 88.46 |
Новизна | 27 мая 2019 | 31 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 237.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.