Quadro RTX 3000 (мобильная) vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Общая производительность
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает RTX 3050 4GB Mobile на небольшие 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 191 | 199 |
Место по популярности | не в топ-100 | 59 |
Соотношение цена-качество | 6.44 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N19E-Q1 | GN20-P0 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена сейчас | 2393$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2048 |
Частота ядра | 945 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 198.7 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | нет данных |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 3000 (мобильная) опережает GeForce RTX 3050 4GB Mobile на 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3050 4GB Mobile на 26% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3050 4GB Mobile на 16% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3050 4GB Mobile на 21% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3050 4GB Mobile на 39% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+61.7%
| 60
−61.7%
|
1440p | 40−45
+2.6%
| 39
−2.6%
|
4K | 88
+252%
| 25
−252%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.5%
|
66
+1.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+3.4%
|
58
−3.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−4%
|
52
+4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Hitman 3 | 55−60
−3.6%
|
57
+3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1.7%
|
118
−1.7%
|
Metro Exodus | 130−140
+3.2%
|
126
−3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+3.4%
|
87
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1.7%
|
118
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−1.5%
|
66
+1.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−4%
|
52
+4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+1%
|
95−100
−1%
|
Metro Exodus | 85−90
+2.4%
|
83
−2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+0%
|
95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−1.3%
|
81
+1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+0%
|
180
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1.4%
|
74
−1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+3.7%
|
82
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+4.2%
|
72
−4.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+2.9%
|
68
−2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2%
|
49
−2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−4%
|
52
+4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 62% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 3% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 252% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.19 | 24.98 |
Новизна | 27 мая 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 60 Ватт |
Разница в производительности между Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.