Quadro P4000 Max-Q vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает P4000 Max-Q на целых 132% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 257 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | 24 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.70 |
Энергоэффективность | 15.58 | 18.04 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 4864 |
Частота ядра | 1114 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 137.5 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.401 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 112 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
−45.8%
| 140
+45.8%
|
1440p | 30−35
−163%
| 79
+163%
|
4K | 33
−48.5%
| 49
+48.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.85 |
1440p | нет данных | 5.05 |
4K | нет данных | 8.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−307%
|
236
+307%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−177%
|
344
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−187%
|
132
+187%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−210%
|
180
+210%
|
Battlefield 5 | 85−90
−66.7%
|
145
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−166%
|
330
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−146%
|
113
+146%
|
Far Cry 5 | 70−75
−100%
|
144
+100%
|
Fortnite | 110−120
−92.7%
|
210−220
+92.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−133%
|
200
+133%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−159%
|
176
+159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
Valorant | 150−160
−76%
|
270−280
+76%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−77.6%
|
103
+77.6%
|
Battlefield 5 | 85−90
−42.5%
|
124
+42.5%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−80.6%
|
224
+80.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.9%
|
270−280
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−107%
|
95
+107%
|
Dota 2 | 110−120
−26.1%
|
145
+26.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−90.3%
|
137
+90.3%
|
Fortnite | 110−120
−92.7%
|
210−220
+92.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−128%
|
196
+128%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−132%
|
158
+132%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−78.5%
|
141
+78.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−134%
|
110
+134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−134%
|
185
+134%
|
Valorant | 150−160
−76%
|
270−280
+76%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−31%
|
114
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−82.6%
|
84
+82.6%
|
Dota 2 | 110−120
−17.4%
|
135
+17.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−79.2%
|
129
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−101%
|
173
+101%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−119%
|
92
+119%
|
Valorant | 150−160
−77.9%
|
274
+77.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−92.7%
|
210−220
+92.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−217%
|
146
+217%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−125%
|
300−350
+125%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−155%
|
97
+155%
|
Metro Exodus | 27−30
−136%
|
66
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−57.8%
|
300−350
+57.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
Far Cry 5 | 45−50
−114%
|
105
+114%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−173%
|
150
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−178%
|
100−105
+178%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−170%
|
130−140
+170%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−80%
|
36
+80%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−174%
|
107
+174%
|
Metro Exodus | 18−20
−139%
|
43
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−166%
|
77
+166%
|
Valorant | 120−130
−133%
|
280−290
+133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−97%
|
65
+97%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−210%
|
60−65
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Dota 2 | 70−75
−51.4%
|
109
+51.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−171%
|
65
+171%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−171%
|
103
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Так P4000 Max-Q и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 46% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 163% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Ti на 307% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti превзошла P4000 Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.73 | 45.68 |
Новизна | 11 января 2017 | 1 декабря 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 200 Ватт |
У P4000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 131.5%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P4000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.