Quadro P4000 Max-Q vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает P4000 Max-Q всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 240 | 232 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Энергоэффективность | 15.82 | 21.83 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 2048 |
Частота ядра | 1114 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 137.5 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 4.401 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.3 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
+9.7%
| 93
−9.7%
|
1440p | 50−55
−4%
| 52
+4%
|
4K | 36
+12.5%
| 32
−12.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−186%
|
106
+186%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−92.3%
|
75
+92.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−4%
|
75−80
+4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−124%
|
83
+124%
|
Far Cry 5 | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
Battlefield 5 | 75−80
−4%
|
75−80
+4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−59.7%
|
123
+59.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−35.9%
|
53
+35.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
107
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−37.7%
|
106
+37.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−54.8%
|
65
+54.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+38%
|
71
−38%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−81.8%
|
40
+81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Far Cry 5 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−66%
|
78
+66%
|
Metro Exodus | 40−45
−60.5%
|
69
+60.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−59.2%
|
78
+59.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−51.7%
|
44
+51.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Так P4000 Max-Q и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- P4000 Max-Q на 10% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 4% быстрее в 1440p
- P4000 Max-Q на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P4000 Max-Q на 38% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 186% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P4000 Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 65 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.84 | 23.64 |
Новизна | 11 января 2017 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У P4000 Max-Q следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 3.5%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Разница в производительности между Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.