Quadro P5200 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
P5200 опережает RTX 3050 Mobile на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 176 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Энергоэффективность | 21.61 | 21.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1556 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
+20.4%
| 93
−20.4%
|
1440p | 65−70
+30%
| 50
−30%
|
4K | 38
+15.2%
| 33
−15.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−96.3%
|
106
+96.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−53.7%
|
83
+53.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Metro Exodus | 100−110
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
+90%
|
80−85
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−13%
|
61
+13%
|
Far Cry 5 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Metro Exodus | 100−110
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−9.8%
|
123
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−13%
|
61
+13%
|
Far Cry 5 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+29.9%
|
107
−29.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+5.7%
|
106
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+0%
|
65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+64.8%
|
71
−64.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−21.2%
|
40
+21.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+36.6%
|
130−140
−36.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−16.4%
|
78
+16.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−13.1%
|
69
+13.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−5.4%
|
78
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+24.4%
|
130−140
−24.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+28.7%
|
120−130
−28.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4.5%
|
44
−4.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−7.1%
|
45
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Так Quadro P5200 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 20% быстрее в 1080p
- Quadro P5200 на 30% быстрее в 1440p
- Quadro P5200 на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P5200 на 90% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 96% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 54 тестах (75%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 17 тестах (24%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.50 | 23.68 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: производительность выше на 33%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro P5200, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.