Quadro P3000 (мобильная) vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
P3000 (мобильная) опережает 680M на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 318 | 333 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.53 | 22.13 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Rembrandt+ |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 768 |
Частота ядра | 1088 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1753 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+73%
| 37
−73%
|
1440p | 18−20
+0%
| 18
+0%
|
4K | 31
+182%
| 11
−182%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+18.8%
|
32
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+9.3%
|
85−90
−9.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+9.3%
|
85−90
−9.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+36.2%
|
47
−36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+103%
|
40−45
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+82.4%
|
17
−82.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+119%
|
43
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+60%
|
40
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+400%
|
18
−400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+13.8%
|
90−95
−13.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+44.4%
|
27
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+9.5%
|
100−110
−9.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Hitman 3 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
Metro Exodus | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+69.2%
|
13
−69.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Так P3000 (мобильная) и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 73% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- P3000 (мобильная) на 182% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 400% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, Radeon 680M на 26% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 68 тестах (94%)
- Radeon 680M лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.82 | 15.98 |
Новизна | 11 января 2017 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 5.3%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 166.7%, и энергопотребление ниже на 50%.
Разница в производительности между Quadro P3000 (мобильная) и Radeon 680M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon 680M - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.