Quadro P3000 (мобильная) vs Quadro T1200 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и Quadro T1200 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
T1200 Mobile опережает P3000 (мобильная) на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 318 | 284 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.53 | 74.72 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 1088 МГц | 855 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 91.20 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и Quadro T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и Quadro T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+10.3%
| 58
−10.3%
|
1440p | 27−30
−22.2%
| 33
+22.2%
|
4K | 31
−161%
| 81
+161%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−46.9%
|
47
+46.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−44.4%
|
65
+44.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+56.7%
|
60
−56.7%
|
Metro Exodus | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+8.5%
|
59
−8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+66.7%
|
54
−66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.3%
|
28
−14.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+100%
|
47
−100%
|
Metro Exodus | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+45.5%
|
44
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+14.1%
|
71
−14.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+91.5%
|
47
−91.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−24.4%
|
56
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−12.1%
|
37
+12.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+374%
|
19
−374%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−86.4%
|
41
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+858%
|
12
−858%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−3%
|
100−110
+3%
|
Metro Exodus | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так P3000 (мобильная) и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 10% быстрее в 1080p
- T1200 Mobile на 22% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 161% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 858% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, T1200 Mobile на 86% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 12 тестах (18%)
- T1200 Mobile лучше в 35 тестах (51%)
- ничья в 21 тесте (31%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.82 | 19.42 |
Новизна | 11 января 2017 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 18 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества T1200 Mobile: производительность выше на 15.5%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 316.7%.
Мы рекомендуем Quadro T1200 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и Quadro T1200 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.