Quadro P3000 (mobilna) vs Quadro T1200 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P3000 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

P3000 (mobilna)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
16.87

T1200 Mobile przewyższa P3000 (mobilna) o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (Laptop) i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności326291
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna15.5174.67
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 stycznia 2017 (8 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P3000 (Laptop) i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (Laptop) i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801024
Częstotliwość rdzenia1088 MHz855 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1215 MHz1425 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami97.2091.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.11 TFLOPS2.918 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (Laptop) i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (Laptop) i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1753 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci168 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (Laptop) i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.4brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (Laptop) i Quadro T1200 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (Laptop) i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P3000 (mobilna) 16.87
T1200 Mobile 19.49
+15.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

P3000 (mobilna) 12105
T1200 Mobile 14387
+18.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

P3000 (mobilna) 33390
T1200 Mobile 44135
+32.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

P3000 (mobilna) 9256
T1200 Mobile 10134
+9.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P3000 (mobilna) 63332
+24.6%
T1200 Mobile 50827

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
+12.1%
58
−12.1%
1440p27−30
−22.2%
33
+22.2%
4K31
−161%
81
+161%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−14.8%
60−65
+14.8%
Counter-Strike 2 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+94.1%
17
−94.1%
Forza Horizon 4 70−75
−17.1%
80−85
+17.1%
Forza Horizon 5 45−50
−15.6%
50−55
+15.6%
Metro Exodus 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%
Valorant 65−70
−16.2%
75−80
+16.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−14.8%
60−65
+14.8%
Counter-Strike 2 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+136%
14
−136%
Dota 2 60−65
−90%
114
+90%
Far Cry 5 60−65
+1.7%
59
−1.7%
Fortnite 90−95
−13%
100−110
+13%
Forza Horizon 4 70−75
−17.1%
80−85
+17.1%
Forza Horizon 5 45−50
−15.6%
50−55
+15.6%
Grand Theft Auto V 60−65
−18.3%
71
+18.3%
Metro Exodus 45−50
−15.2%
50−55
+15.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−11.9%
130−140
+11.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−36.5%
71
+36.5%
Valorant 65−70
−16.2%
75−80
+16.2%
World of Tanks 200−210
−9.1%
220−230
+9.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−14.8%
60−65
+14.8%
Counter-Strike 2 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+200%
11
−200%
Dota 2 60−65
−78.3%
107
+78.3%
Far Cry 5 60−65
+7.1%
56
−7.1%
Forza Horizon 4 70−75
−17.1%
80−85
+17.1%
Forza Horizon 5 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−11.9%
130−140
+11.9%
Valorant 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Grand Theft Auto V 24−27
−42.3%
37
+42.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−14.6%
180−190
+14.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
World of Tanks 110−120
−11.1%
130−140
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%
Counter-Strike 2 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Far Cry 5 40−45
+4.9%
41
−4.9%
Forza Horizon 4 40−45
−19%
50−55
+19%
Forza Horizon 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Metro Exodus 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Valorant 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Dota 2 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Grand Theft Auto V 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Metro Exodus 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−10%
55−60
+10%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 27−30
−276%
109
+276%
Far Cry 5 21−24
−19%
24−27
+19%
Fortnite 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 4 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Forza Horizon 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Valorant 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 65
+0%
65
+0%
Fortnite 100−110
+0%
100−110
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 37
+0%
37
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób P3000 (mobilna) i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • P3000 (mobilna) jest 12% szybszy w 1080p
  • T1200 Mobile jest 22% szybszy w 1440p
  • T1200 Mobile jest 161% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, P3000 (mobilna) jest 200% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T1200 Mobile jest 276% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • P3000 (mobilna) wyprzedza 7 testach (13%)
  • T1200 Mobile wyprzedza 35 testach (65%)
  • jest remis w 12 testach (22%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.87 19.49
Nowość 11 stycznia 2017 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 18 Wat

P3000 (mobilna) ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, T1200 Mobile ma 15.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 316.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro T1200 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3000 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3000 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P3000 (mobilna)
Quadro P3000 (mobilna)
NVIDIA Quadro T1200 Mobile
Quadro T1200 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 162 głosy

Oceń Quadro P3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 144 głosy

Oceń Quadro T1200 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P3000 (mobilna) lub Quadro T1200 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.