Quadro P3000 (móvel) vs. Quadro T1000 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro P3000 (móvel) e o Quadro T1000 (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

P3000 (móvel)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
16.82

O T1000 (móvel) supera o P3000 (móvel) por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3000 (Laptop) e Quadro T1000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho319318
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética15.5023.43
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP104TU117
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P3000 (Laptop) e Quadro T1000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3000 (Laptop) e Quadro T1000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280768
Frequência do núcleo1088 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boost1215 MHz1455 MHz
Quantidade de transistores7,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
Velocidade de texturização97.2069.84
Desempenho de ponto flutuante3.11 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8048

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3000 (Laptop) e Quadro T1000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P3000 (Laptop) e Quadro T1000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória1753 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória168 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3000 (Laptop) e Quadro T1000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.4sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3000 (Laptop) e Quadro T1000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P3000 (Laptop) e Quadro T1000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P3000 (móvel) e Quadro T1000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P3000 (móvel) 16.82
T1000 (móvel) 16.95
+0.8%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

P3000 (móvel) 6491
T1000 (móvel) 6540
+0.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P3000 (móvel) 12105
+6.4%
T1000 (móvel) 11377

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P3000 (móvel) 33390
+6%
T1000 (móvel) 31509

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P3000 (móvel) 9256
+6.1%
T1000 (móvel) 8727

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P3000 (móvel) 63332
+18.1%
T1000 (móvel) 53629

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P3000 (móvel) 331998
T1000 (móvel) 375510
+13.1%

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (móvel) 2864
T1000 (móvel) 3261
+13.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 (móvel) 68
+20.2%
T1000 (móvel) 56

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 (móvel) 97
+10%
T1000 (móvel) 88

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 (móvel) 87
+9.4%
T1000 (móvel) 80

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 (móvel) 30
T1000 (móvel) 30
+0.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 (móvel) 8
+13.2%
T1000 (móvel) 7

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

P3000 (móvel) 68
+20.2%
T1000 (móvel) 56

SPECviewperf 12 - Catia

P3000 (móvel) 97
+10%
T1000 (móvel) 88

SPECviewperf 12 - Creo

P3000 (móvel) 87
+9.6%
T1000 (móvel) 79

SPECviewperf 12 - Medical

P3000 (móvel) 30
T1000 (móvel) 30
+0.3%

SPECviewperf 12 - Energy

P3000 (móvel) 7.7
+13.2%
T1000 (móvel) 6.8

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P3000 (móvel) e Quadro T1000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD64
+8.5%
59
−8.5%
4K31
−54.8%
48
+54.8%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−11.6%
48
+11.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Battlefield 5 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−35.9%
53
+35.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Far Cry 5 45−50
−8.9%
49
+8.9%
Far Cry New Dawn 50−55
+13%
45−50
−13%
Forza Horizon 4 120−130
+0.8%
119
−0.8%
Hitman 3 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Horizon Zero Dawn 90−95
+11.9%
80−85
−11.9%
Metro Exodus 65−70
−23.9%
83
+23.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
−28.8%
67
+28.8%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
Watch Dogs: Legion 90−95
+7.1%
80−85
−7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Battlefield 5 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−20.5%
47
+20.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Far Cry 5 45−50
+9.8%
41
−9.8%
Far Cry New Dawn 50−55
+13%
45−50
−13%
Forza Horizon 4 120−130
+5.3%
114
−5.3%
Hitman 3 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Horizon Zero Dawn 90−95
+11.9%
80−85
−11.9%
Metro Exodus 65−70
+6.3%
63
−6.3%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
52
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+108%
35−40
−108%
Watch Dogs: Legion 90−95
+7.1%
80−85
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+48.3%
29
−48.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+21.9%
32
−21.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Far Cry 5 45−50
+45.2%
31
−45.2%
Forza Horizon 4 120−130
+11.1%
100−110
−11.1%
Hitman 3 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Horizon Zero Dawn 90−95
+11.9%
80−85
−11.9%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−6.1%
35
+6.1%
Watch Dogs: Legion 90−95
+7.1%
80−85
−7.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+4%
50
−4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Far Cry New Dawn 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 4 100−110
+17.6%
90−95
−17.6%
Hitman 3 21−24
+15%
20−22
−15%
Horizon Zero Dawn 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Metro Exodus 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Watch Dogs: Legion 110−120
+12.7%
100−110
−12.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry New Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Hitman 3 14−16
+25%
12−14
−25%
Horizon Zero Dawn 100−105
+16.3%
85−90
−16.3%
Metro Exodus 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+29.4%
16−18
−29.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 24−27
+13%
21−24
−13%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

É assim que P3000 (móvel) e T1000 (móvel) competem em jogos populares:

  • P3000 (móvel) é 8% mais rápido em 1080p
  • T1000 (móvel) é 55% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o P3000 (móvel) é 108% mais rápido.
  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o T1000 (móvel) é 36% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • P3000 (móvel) está à frente em 64 testes (89%)
  • T1000 (móvel) está à frente em 7 testes (10%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 16.82 16.95
Novidade 11 de Janeiro 2017 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 50 Watt

O P3000 (móvel) tem uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O T1000 (móvel), por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 0.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P3000 (móvel) e Quadro T1000 (móvel).


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