Quadro P2000 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает P2000 на целых 372% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 306 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 73 |
Соотношение цена-качество | 10.23 | 38.49 |
Энергоэффективность | 17.29 | 19.12 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP106 | AD103 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 SUPER соотношение цены и качества на 276% лучше, чем у Quadro P2000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 10240 |
Частота ядра | 1076 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 40 | 112 |
TMUs | 64 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 201 мм | 310 мм |
Толщина | 1 слот | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−363%
| 259
+363%
|
1440p | 20
−800%
| 180
+800%
|
4K | 16
−631%
| 117
+631%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.45
−171%
| 3.86
+171%
|
1440p | 29.25
−427%
| 5.55
+427%
|
4K | 36.56
−328%
| 8.54
+328%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 171% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 427% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 328% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−552%
|
300
+552%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−645%
|
246
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−573%
|
249
+573%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−509%
|
280
+509%
|
Battlefield 5 | 70−75
−166%
|
190−200
+166%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−627%
|
240
+627%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−565%
|
246
+565%
|
Far Cry 5 | 47
−411%
|
240
+411%
|
Fortnite | 144
−110%
|
300−350
+110%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−371%
|
344
+371%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−529%
|
308
+529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−234%
|
170−180
+234%
|
Valorant | 130−140
−299%
|
500−550
+299%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−372%
|
217
+372%
|
Battlefield 5 | 70−75
−166%
|
190−200
+166%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−548%
|
214
+548%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−25.8%
|
270−280
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−543%
|
238
+543%
|
Dota 2 | 102
−341%
|
450−500
+341%
|
Far Cry 5 | 41
−454%
|
227
+454%
|
Fortnite | 60
−403%
|
300−350
+403%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−368%
|
342
+368%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−482%
|
285
+482%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−167%
|
179
+167%
|
Metro Exodus | 35−40
−497%
|
227
+497%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−332%
|
170−180
+332%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−1339%
|
547
+1339%
|
Valorant | 130−140
−299%
|
500−550
+299%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−166%
|
190−200
+166%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−476%
|
190
+476%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−438%
|
199
+438%
|
Dota 2 | 98
−359%
|
450−500
+359%
|
Far Cry 5 | 35
−506%
|
212
+506%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−341%
|
322
+341%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−369%
|
230−240
+369%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−952%
|
263
+952%
|
Valorant | 130−140
−299%
|
500−550
+299%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−571%
|
300−350
+571%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−545%
|
120−130
+545%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−300%
|
500−550
+300%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−463%
|
169
+463%
|
Metro Exodus | 21−24
−604%
|
162
+604%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Valorant | 170−180
−182%
|
450−500
+182%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−292%
|
190−200
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−700%
|
128
+700%
|
Far Cry 5 | 21
−890%
|
208
+890%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−595%
|
306
+595%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−689%
|
221
+689%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
−529%
|
150−160
+529%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−484%
|
187
+484%
|
Metro Exodus | 14−16
−657%
|
106
+657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1469%
|
204
+1469%
|
Valorant | 100−105
−232%
|
300−350
+232%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−423%
|
130−140
+423%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−250%
|
28
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Dota 2 | 60−65
−368%
|
290−300
+368%
|
Far Cry 5 | 9
−1511%
|
145
+1511%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−884%
|
305
+884%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−690%
|
75−80
+690%
|
Так Quadro P2000 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 363% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 800% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 631% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 1511% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER превзошла Quadro P2000 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.91 | 89.22 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 326.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 371.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 220%, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.