Quadro P2000 vs GeForce RTX 4070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce RTX 4070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti опережает P2000 на целых 338% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 295 | 6 |
Место по популярности | не в топ-100 | 95 |
Соотношение цена-качество | 9.51 | 48.91 |
Энергоэффективность | 17.26 | 19.89 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP106 | AD104 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 Ti соотношение цены и качества на 414% лучше, чем у Quadro P2000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 7680 |
Частота ядра | 1076 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 40 | 80 |
TMUs | 64 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 201 мм | 285 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−314%
| 232
+314%
|
1440p | 22
−591%
| 152
+591%
|
4K | 16
−500%
| 96
+500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.45 | 3.44 |
1440p | 26.59 | 5.26 |
4K | 36.56 | 8.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−687%
|
236
+687%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−394%
|
150−160
+394%
|
Battlefield 5 | 60−65
−294%
|
240−250
+294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−627%
|
218
+627%
|
Far Cry 5 | 42
−181%
|
110−120
+181%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−294%
|
200−210
+294%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−115%
|
250−260
+115%
|
Hitman 3 | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−217%
|
290−300
+217%
|
Metro Exodus | 65−70
−138%
|
150−160
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−370%
|
350−400
+370%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−75%
|
150−160
+75%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−394%
|
150−160
+394%
|
Battlefield 5 | 60−65
−294%
|
240−250
+294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−517%
|
185
+517%
|
Far Cry 5 | 33
−258%
|
110−120
+258%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−294%
|
200−210
+294%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−115%
|
250−260
+115%
|
Hitman 3 | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−217%
|
290−300
+217%
|
Metro Exodus | 65−70
−138%
|
150−160
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−663%
|
473
+663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−328%
|
180−190
+328%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−75%
|
150−160
+75%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−394%
|
150−160
+394%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−457%
|
167
+457%
|
Far Cry 5 | 26
−354%
|
110−120
+354%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−115%
|
250−260
+115%
|
Hitman 3 | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−282%
|
351
+282%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−561%
|
410
+561%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−788%
|
222
+788%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−72.7%
|
152
+72.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−361%
|
160−170
+361%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−286%
|
110−120
+286%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−855%
|
105
+855%
|
Far Cry 5 | 14
−500%
|
80−85
+500%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−161%
|
270−280
+161%
|
Hitman 3 | 21−24
−450%
|
120−130
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−618%
|
273
+618%
|
Metro Exodus | 35−40
−323%
|
148
+323%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−637%
|
280
+637%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−648%
|
150−160
+648%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−114%
|
240−250
+114%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−306%
|
120−130
+306%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−389%
|
85−90
+389%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−393%
|
65−70
+393%
|
Hitman 3 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−133%
|
220−230
+133%
|
Metro Exodus | 20−22
−605%
|
140−150
+605%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1046%
|
149
+1046%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Far Cry 5 | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−538%
|
160−170
+538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−567%
|
140
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Так Quadro P2000 и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 314% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 591% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Ti на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti превзошла Quadro P2000 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.87 | 82.62 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 285 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 280%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 337.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 140%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce RTX 4070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.