Quadro P2000 vs GeForce GTX 460 768MB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce GTX 460 768MB, включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает GTX 460 768MB на целых 333% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce GTX 460 768MB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 290 | 666 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.73 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.40 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP106 | нет данных |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | нет данных (2024 года назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce GTX 460 768MB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce GTX 460 768MB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 336 |
Частота ядра | 1076 МГц | 675 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | нет данных |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 94.72 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 40 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce GTX 460 768MB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 201 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce GTX 460 768MB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 160 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce GTX 460 768MB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 460 768MB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | + | - |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce GTX 460 768MB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce GTX 460 768MB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
+36.4%
| 44
−36.4%
|
1440p | 21
+425%
| 4−5
−425%
|
4K | 15
+400%
| 3−4
−400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 9.75 | нет данных |
1440p | 27.86 | нет данных |
4K | 39.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Battlefield 5 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry 5 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+337%
|
27−30
−337%
|
Hitman 3 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+217%
|
27−30
−217%
|
Metro Exodus | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+100%
|
40−45
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Battlefield 5 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry 5 | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+337%
|
27−30
−337%
|
Hitman 3 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+217%
|
27−30
−217%
|
Metro Exodus | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+100%
|
40−45
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry 5 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+337%
|
27−30
−337%
|
Hitman 3 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+217%
|
27−30
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+100%
|
40−45
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1386%
|
7−8
−1386%
|
Hitman 3 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Metro Exodus | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Hitman 3 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Metro Exodus | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Так Quadro P2000 и GTX 460 768MB конкурируют в популярных играх:
- Quadro P2000 на 36% быстрее в 1080p
- Quadro P2000 на 425% быстрее в 1440p
- Quadro P2000 на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P2000 на 4750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 превзошла GTX 460 768MB во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.84 | 4.35 |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 333.1%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460 768MB в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 460 768MB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce GTX 460 768MB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.