Quadro P2000 vs Radeon HD 6870
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и Radeon HD 6870, включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает HD 6870 на целых 228% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и Radeon HD 6870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 290 | 592 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.76 | 0.92 |
Энергоэффективность | 17.44 | 2.64 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | GP106 | Barts |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 21 октября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 239$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P2000 соотношение цены и качества на 961% лучше, чем у HD 6870.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и Radeon HD 6870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и Radeon HD 6870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1120 |
Частота ядра | 1076 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 1,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 151 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 50.40 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 2.016 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и Radeon HD 6870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 201 мм | 220 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и Radeon HD 6870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1050 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 134.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и Radeon HD 6870 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и Radeon HD 6870 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и Radeon HD 6870 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | - |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и Radeon HD 6870 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и Radeon HD 6870 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 200−210
+228%
| 61
−228%
|
Full HD | 60
−1.7%
| 61
+1.7%
|
1200p | 120−130
+208%
| 39
−208%
|
1440p | 21
+250%
| 6−7
−250%
|
4K | 15
+275%
| 4−5
−275%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Battlefield 5 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+219%
|
35−40
−219%
|
Hitman 3 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+156%
|
35−40
−156%
|
Metro Exodus | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+285%
|
20−22
−285%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Battlefield 5 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+219%
|
35−40
−219%
|
Hitman 3 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+156%
|
35−40
−156%
|
Metro Exodus | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+219%
|
35−40
−219%
|
Hitman 3 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+156%
|
35−40
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+550%
|
16−18
−550%
|
Hitman 3 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Metro Exodus | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+211%
|
35−40
−211%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Hitman 3 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+646%
|
12−14
−646%
|
Metro Exodus | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Так Quadro P2000 и HD 6870 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P2000 на 228% быстрее в 900p
- HD 6870 на 2% быстрее в 1080p
- Quadro P2000 на 208% быстрее в 1200p
- Quadro P2000 на 250% быстрее в 1440p
- Quadro P2000 на 275% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Quadro P2000 на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 превзошла HD 6870 во всех 70 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.83 | 5.74 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 21 октября 2010 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 151 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 228%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 400%, технологический процесс более продвинутый на 150%, и энергопотребление ниже на 101.3%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а Radeon HD 6870 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и Radeon HD 6870 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.