Quadro M3000M vs GeForce RTX 4090 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce RTX 4090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 Mobile опережает M3000M на целых 396% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce RTX 4090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 357 | 18 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.37 | 41.42 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и GeForce RTX 4090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce RTX 4090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 9728 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1335 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 515.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce RTX 4090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce RTX 4090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce RTX 4090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 4090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 4090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce RTX 4090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и GeForce RTX 4090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−187%
| 178
+187%
|
1440p | 24−27
−446%
| 131
+446%
|
4K | 28
−204%
| 85
+204%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−609%
|
156
+609%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−245%
|
110−120
+245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Battlefield 5 | 45−50
−278%
|
170−180
+278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−262%
|
100−110
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−545%
|
142
+545%
|
Far Cry 5 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−238%
|
130−140
+238%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−137%
|
220−230
+137%
|
Hitman 3 | 27−30
−522%
|
168
+522%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−188%
|
210−220
+188%
|
Metro Exodus | 45−50
−215%
|
150−160
+215%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−185%
|
110−120
+185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−360%
|
210−220
+360%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−90.8%
|
140−150
+90.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−245%
|
110−120
+245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−713%
|
187
+713%
|
Battlefield 5 | 45−50
−278%
|
170−180
+278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−262%
|
100−110
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−518%
|
136
+518%
|
Far Cry 5 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−238%
|
130−140
+238%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−137%
|
220−230
+137%
|
Hitman 3 | 27−30
−519%
|
167
+519%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−188%
|
210−220
+188%
|
Metro Exodus | 45−50
−215%
|
150−160
+215%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−185%
|
110−120
+185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−723%
|
387
+723%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−25.6%
|
110−120
+25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−90.8%
|
140−150
+90.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−245%
|
110−120
+245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−600%
|
161
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−262%
|
100−110
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−468%
|
125
+468%
|
Far Cry 5 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−137%
|
220−230
+137%
|
Hitman 3 | 27−30
−463%
|
152
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−318%
|
305
+318%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−687%
|
370
+687%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−827%
|
204
+827%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−57.9%
|
120
+57.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−185%
|
110−120
+185%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1064%
|
128
+1064%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1257%
|
95
+1257%
|
Far Cry 5 | 16−18
−276%
|
60−65
+276%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−261%
|
260−270
+261%
|
Hitman 3 | 16−18
−712%
|
138
+712%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−772%
|
253
+772%
|
Metro Exodus | 24−27
−412%
|
128
+412%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1076%
|
294
+1076%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−993%
|
164
+993%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−156%
|
220−230
+156%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Hitman 3 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+9.2%
|
65
−9.2%
|
Metro Exodus | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−971%
|
150
+971%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−332%
|
80−85
+332%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1014%
|
156
+1014%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
Так M3000M и RTX 4090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile на 187% быстрее в 1080p
- RTX 4090 Mobile на 446% быстрее в 1440p
- RTX 4090 Mobile на 204% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, M3000M на 9% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4090 Mobile на 2300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M3000M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4090 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.51 | 71.91 |
Новизна | 18 августа 2015 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 120 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090 Mobile: производительность выше на 395.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4090 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и GeForce RTX 4090 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.