Quadro M3000M vs GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.

M3000M
2015
4 Гб GDDR5, 75 Вт
14.51

RTX 2050 Mobile опережает M3000M на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности357294
Место по популярностине в топ-10017
Энергоэффективность13.3728.63
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Графический процессорGM204GA107
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода18 августа 2015 (9 лет назад)17 декабря 2021 (2 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro M3000M и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1,0242048
Частота ядра1050 МГц1185 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1477 МГц
Количество транзисторов5,200 млннет данных
Технологический процесс28 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт45 Вт
Скорость текстурирования67.2094.53
Производительность с плавающей точкой2.15 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Coresнет данных256
Ray Tracing Coresнет данных32

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет1x 6-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти1253 МГц1750 МГц
Пропускная способность памяти160 Гб/с112.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.2нет данных
Поддержка G-SYNC-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
3D Vision Pro+нет данных
Mosaic+нет данных
VR Readyнет данных+
nView Display Management+нет данных
Optimus+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.28.6

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

M3000M 14.51
RTX 2050 Mobile 18.64
+28.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

M3000M 8289
RTX 2050 Mobile 12340
+48.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

M3000M 27405
RTX 2050 Mobile 46821
+70.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

M3000M 6537
RTX 2050 Mobile 8946
+36.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
RTX 2050 Mobile 58257
+30.6%

Производительность в играх

Результаты Quadro M3000M и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD62
+40.9%
44
−40.9%
1440p27−30
−33.3%
36
+33.3%
4K28
−14.3%
32
+14.3%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−123%
49
+123%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−82.6%
42
+82.6%
Battlefield 5 45−50
−32.6%
60−65
+32.6%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−31%
35−40
+31%
Cyberpunk 2077 21−24
−90.9%
42
+90.9%
Far Cry 5 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
Forza Horizon 4 90−95
−25.8%
110−120
+25.8%
Hitman 3 27−30
−63%
44
+63%
Horizon Zero Dawn 70−75
−24.7%
90−95
+24.7%
Metro Exodus 45−50
−33.3%
60−65
+33.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−29.8%
60−65
+29.8%
Watch Dogs: Legion 75−80
−15.8%
85−90
+15.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+9.5%
21
−9.5%
Battlefield 5 45−50
−32.6%
60−65
+32.6%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−31%
35−40
+31%
Cyberpunk 2077 21−24
−36.4%
30
+36.4%
Far Cry 5 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
Forza Horizon 4 90−95
−25.8%
110−120
+25.8%
Hitman 3 27−30
−59.3%
43
+59.3%
Horizon Zero Dawn 70−75
−24.7%
90−95
+24.7%
Metro Exodus 45−50
−33.3%
60−65
+33.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−31.9%
62
+31.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+114%
40−45
−114%
Watch Dogs: Legion 75−80
−15.8%
85−90
+15.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+229%
7
−229%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−31%
35−40
+31%
Cyberpunk 2077 21−24
−13.6%
25
+13.6%
Far Cry 5 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Forza Horizon 4 90−95
−25.8%
110−120
+25.8%
Hitman 3 27−30
−44.4%
39
+44.4%
Horizon Zero Dawn 70−75
−24.7%
90−95
+24.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−17%
55
+17%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−50%
33
+50%
Watch Dogs: Legion 75−80
+322%
18
−322%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Far Cry New Dawn 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−40%
21−24
+40%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Far Cry 5 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Forza Horizon 4 70−75
−39.2%
100−110
+39.2%
Hitman 3 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
−31%
35−40
+31%
Metro Exodus 24−27
−36%
30−35
+36%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−88%
47
+88%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−40%
21−24
+40%
Watch Dogs: Legion 85−90
−26.1%
110−120
+26.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−34.8%
30−35
+34.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Far Cry New Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Hitman 3 10−11
−40%
14−16
+40%
Horizon Zero Dawn 70−75
−35.2%
95−100
+35.2%
Metro Exodus 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−35.7%
18−20
+35.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Watch Dogs: Legion 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

Так M3000M и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:

  • M3000M на 41% быстрее в 1080p
  • RTX 2050 Mobile на 33% быстрее в 1440p
  • RTX 2050 Mobile на 14% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M3000M на 322% быстрее.
  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 2050 Mobile на 123% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • M3000M лучше в 4 тестах (6%)
  • RTX 2050 Mobile лучше в 68 тестах (94%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 14.51 18.64
Новизна 18 августа 2015 17 декабря 2021
Технологический процесс 28 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 45 Ватт

У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 28.5%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 66.7%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 347 голосов

Оцените Quadro M3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2045 голосов

Оцените GeForce RTX 2050 Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro M3000M или GeForce RTX 2050 Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.