Quadro M3000M vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает M3000M на целых 374% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 359 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.92 |
Энергоэффективность | 13.39 | 13.59 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 10496 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 61
−225%
| 198
+225%
|
1440p | 27−30
−378%
| 129
+378%
|
4K | 27
−219%
| 86
+219%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.57 |
1440p | нет данных | 11.62 |
4K | нет данных | 17.43 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−841%
|
207
+841%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−382%
|
159
+382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−396%
|
114
+396%
|
Battlefield 5 | 45−50
−383%
|
220−230
+383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−310%
|
110−120
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−700%
|
176
+700%
|
Far Cry 5 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−333%
|
160−170
+333%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−156%
|
230−240
+156%
|
Hitman 3 | 27−30
−333%
|
117
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−247%
|
250−260
+247%
|
Metro Exodus | 45−50
−200%
|
144
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−233%
|
130
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−521%
|
290−300
+521%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−163%
|
200
+163%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−648%
|
247
+648%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−357%
|
105
+357%
|
Battlefield 5 | 45−50
−383%
|
220−230
+383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−310%
|
110−120
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−586%
|
151
+586%
|
Far Cry 5 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−333%
|
160−170
+333%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−156%
|
230−240
+156%
|
Hitman 3 | 27−30
−333%
|
117
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−247%
|
250−260
+247%
|
Metro Exodus | 45−50
−200%
|
144
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−213%
|
120−130
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−755%
|
402
+755%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−65.6%
|
140−150
+65.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−162%
|
199
+162%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−227%
|
108
+227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−296%
|
91
+296%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−310%
|
110−120
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−509%
|
134
+509%
|
Far Cry 5 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−133%
|
217
+133%
|
Hitman 3 | 27−30
−330%
|
116
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−304%
|
295
+304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−647%
|
351
+647%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−723%
|
181
+723%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−40.8%
|
107
+40.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−231%
|
129
+231%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−489%
|
160−170
+489%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−564%
|
93
+564%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−618%
|
79
+618%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Far Cry 5 | 16−18
−376%
|
80−85
+376%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−266%
|
270−280
+266%
|
Hitman 3 | 16−18
−576%
|
115
+576%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−703%
|
233
+703%
|
Metro Exodus | 24−27
−456%
|
139
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−964%
|
266
+964%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−913%
|
152
+913%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−131%
|
203
+131%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−452%
|
127
+452%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Hitman 3 | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−218%
|
220−230
+218%
|
Metro Exodus | 14−16
−907%
|
141
+907%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−993%
|
153
+993%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−705%
|
153
+705%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1036%
|
159
+1036%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−754%
|
111
+754%
|
Так M3000M и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 225% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 378% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 219% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла M3000M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.63 | 69.33 |
Новизна | 18 августа 2015 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 373.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.