Quadro M3000M vs GeForce RTX 3090 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 Ti опережает M3000M на целых 431% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 354 | 11 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.26 |
Энергоэффективность | 13.43 | 11.87 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 27 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 10752 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1560 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1860 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 625.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 1,008 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−272%
| 223
+272%
|
1440p | 27−30
−463%
| 152
+463%
|
4K | 28
−279%
| 106
+279%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−895%
|
219
+895%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−379%
|
150−160
+379%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−596%
|
160
+596%
|
Battlefield 5 | 45−50
−430%
|
240−250
+430%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−814%
|
201
+814%
|
Far Cry 5 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−392%
|
190−200
+392%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−166%
|
240−250
+166%
|
Hitman 3 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−277%
|
270−280
+277%
|
Metro Exodus | 45−50
−223%
|
150−160
+223%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−215%
|
120−130
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−609%
|
300−350
+609%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−379%
|
150−160
+379%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−500%
|
138
+500%
|
Battlefield 5 | 45−50
−430%
|
240−250
+430%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−686%
|
173
+686%
|
Far Cry 5 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−392%
|
190−200
+392%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−166%
|
240−250
+166%
|
Hitman 3 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−277%
|
270−280
+277%
|
Metro Exodus | 45−50
−223%
|
150−160
+223%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−215%
|
120−130
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−609%
|
300−350
+609%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−87.8%
|
160−170
+87.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−379%
|
150−160
+379%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−435%
|
123
+435%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−591%
|
152
+591%
|
Far Cry 5 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−166%
|
240−250
+166%
|
Hitman 3 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−277%
|
270−280
+277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−609%
|
300−350
+609%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−777%
|
193
+777%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−71.1%
|
130
+71.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−215%
|
120−130
+215%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−557%
|
90−95
+557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−882%
|
108
+882%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1386%
|
104
+1386%
|
Far Cry 5 | 16−18
−394%
|
80−85
+394%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−266%
|
270−280
+266%
|
Hitman 3 | 16−18
−565%
|
110−120
+565%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−600%
|
200−210
+600%
|
Metro Exodus | 24−27
−392%
|
120−130
+392%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−812%
|
220−230
+812%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−860%
|
140−150
+860%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−173%
|
240−250
+173%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−430%
|
120−130
+430%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Hitman 3 | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−218%
|
220−230
+218%
|
Metro Exodus | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1136%
|
173
+1136%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−663%
|
140−150
+663%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−800%
|
120−130
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Так M3000M и RTX 3090 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 272% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 463% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 279% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 Ti на 2550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 Ti превзошла M3000M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.50 | 76.94 |
Новизна | 18 августа 2015 | 27 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 450 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090 Ti: производительность выше на 430.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3090 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и GeForce RTX 3090 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.