Quadro M3000M vs GeForce GTX 1650

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

M3000M
2015
4 Гб GDDR5, 75 Вт
12.59

GTX 1650 опережает M3000M на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности373285
Место по популярностине в топ-1003
Соотношение цена-качествонет данных34.66
Энергоэффективность13.3018.64
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Графический процессорGM204TU117
ТипДля мобильных рабочих станцийДесктопная
Дата выхода18 августа 2015 (9 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro M3000M и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1,024896
Частота ядра1050 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1665 МГц
Количество транзисторов5,200 млн4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт75 Вт
Скорость текстурирования67.2093.24
Производительность с плавающей точкой2.15 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти1253 МГц2000 МГц
Пропускная способность памяти160 Гб/с128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
3D Vision Pro+нет данных
Mosaic+нет данных
nView Display Management+нет данных
Optimus+нет данных

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX1212 (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

M3000M 12.59
GTX 1650 17.64
+40.1%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

M3000M 5627
GTX 1650 7881
+40.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

M3000M 8289
GTX 1650 13645
+64.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

M3000M 27405
GTX 1650 44694
+63.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

M3000M 6537
GTX 1650 9203
+40.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
GTX 1650 50549
+13.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

M3000M 16630
GTX 1650 39126
+135%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

M3000M 16792
GTX 1650 35920
+114%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

M3000M 15678
GTX 1650 39941
+155%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50
GTX 1650 91
+81.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85
+86.8%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52
+713%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77
+76.6%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65
+86.2%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M3000M 22
+2.8%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40
GTX 1650 51
+28.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5
+2.1%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

M3000M 50
GTX 1650 90
+77.8%

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77
+77.4%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85
+86%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52
+700%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65
+108%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22
GTX 1650 22
+1.8%

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8
+33.3%
GTX 1650 3.6

Производительность в играх

Результаты Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD60
−6.7%
64
+6.7%
1440p27−30
−40.7%
38
+40.7%
4K25
+4.2%
24
−4.2%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных2.33
1440pнет данных3.92
4Kнет данных6.21

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−45.7%
50−55
+45.7%
Counter-Strike 2 75−80
−42.9%
110−120
+42.9%
Cyberpunk 2077 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−45.7%
50−55
+45.7%
Battlefield 5 55−60
−3.4%
61
+3.4%
Counter-Strike 2 75−80
−42.9%
110−120
+42.9%
Cyberpunk 2077 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Far Cry 5 45−50
−46.8%
69
+46.8%
Fortnite 75−80
−171%
211
+171%
Forza Horizon 4 55−60
−55.2%
90
+55.2%
Forza Horizon 5 40−45
−69.8%
73
+69.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−80%
90
+80%
Valorant 110−120
−154%
292
+154%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−45.7%
50−55
+45.7%
Battlefield 5 55−60
+11.3%
53
−11.3%
Counter-Strike 2 75−80
−42.9%
110−120
+42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−23.5%
230−240
+23.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Dota 2 85−90
−10.2%
97
+10.2%
Far Cry 5 45−50
−34%
63
+34%
Fortnite 75−80
−9%
85
+9%
Forza Horizon 4 55−60
−43.1%
83
+43.1%
Forza Horizon 5 40−45
−44.2%
62
+44.2%
Grand Theft Auto V 49
−65.3%
81
+65.3%
Metro Exodus 27−30
−25%
35
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−72%
86
+72%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−69%
71
+69%
Valorant 110−120
−126%
260
+126%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+15.7%
51
−15.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Dota 2 85−90
−4.5%
92
+4.5%
Far Cry 5 45−50
−25.5%
59
+25.5%
Forza Horizon 4 55−60
−12.1%
65
+12.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−32%
66
+32%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−86.4%
41
+86.4%
Valorant 110−120
+64.3%
70
−64.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+27.9%
61
−27.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−36.3%
130−140
+36.3%
Grand Theft Auto V 21−24
−81.8%
40
+81.8%
Metro Exodus 16−18
−17.6%
20
+17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−36%
170−180
+36%
Valorant 140−150
−23.8%
177
+23.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−2.6%
39
+2.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−50%
18−20
+50%
Far Cry 5 30−33
−33.3%
40
+33.3%
Forza Horizon 4 30−35
−35.3%
46
+35.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−40.9%
31
+40.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−40%
42
+40%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Grand Theft Auto V 35
+6.1%
33
−6.1%
Metro Exodus 10−11
−20%
12
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−85.7%
26
+85.7%
Valorant 75−80
−10.7%
83
+10.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Dota 2 45−50
−20.4%
59
+20.4%
Far Cry 5 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Forza Horizon 4 24−27
−25%
30
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−100%
26
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+18.2%
11
−18.2%

Так M3000M и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 на 7% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 на 41% быстрее в 1440p
  • M3000M на 4% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M3000M на 64% быстрее.
  • в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 171% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • M3000M лучше в 6 тестах (10%)
  • GTX 1650 лучше в 57 тестах (90%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 12.59 17.64
Новизна 18 августа 2015 23 апреля 2019
Технологический процесс 28 нм 12 нм

У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 40.1%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 360 голосов

Оцените Quadro M3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 24976 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Quadro M3000M или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.