Quadro M3000M vs GeForce GTX 1650

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

M3000M
2015
4 Гб GDDR5, 75 Вт
14.03

GTX 1650 опережает M3000M на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности360275
Место по популярностине в топ-1003
Соотношение цена-качествонет данных37.22
Энергоэффективность13.4918.81
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Графический процессорGM204TU117
ТипДля мобильных рабочих станцийДесктопная
Дата выхода18 августа 2015 (9 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro M3000M и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1,024896
Частота ядра1050 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1665 МГц
Количество транзисторов5,200 млн4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт75 Вт
Скорость текстурирования67.2093.24
Производительность с плавающей точкой2.15 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти1253 МГц2000 МГц
Пропускная способность памяти160 Гб/с128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
3D Vision Pro+нет данных
Mosaic+нет данных
nView Display Management+нет данных
Optimus+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX1212 (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

M3000M 14.03
GTX 1650 19.56
+39.4%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

M3000M 5650
GTX 1650 7877
+39.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

M3000M 8289
GTX 1650 13645
+64.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

M3000M 27405
GTX 1650 44694
+63.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

M3000M 6537
GTX 1650 9203
+40.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
GTX 1650 50549
+13.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

M3000M 16621
GTX 1650 39127
+135%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

M3000M 16742
GTX 1650 35853
+114%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

M3000M 15678
GTX 1650 39941
+155%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50
GTX 1650 91
+81.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85
+86.8%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52
+713%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77
+76.6%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65
+86.2%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M3000M 22
+2.8%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40
GTX 1650 51
+28.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5
+2.1%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

M3000M 50
GTX 1650 90
+77.8%

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77
+77.4%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85
+86%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52
+700%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65
+108%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22
GTX 1650 22
+1.8%

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8
+33.3%
GTX 1650 3.6

Производительность в играх

Результаты Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD60
−15%
69
+15%
1440p27−30
−48.1%
40
+48.1%
4K32
+39.1%
23
−39.1%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных2.16
1440pнет данных3.73
4Kнет данных6.48

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−44%
35−40
+44%
Cyberpunk 2077 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−37.5%
66
+37.5%
Counter-Strike 2 24−27
−44%
35−40
+44%
Cyberpunk 2077 27−30
+70.6%
17
−70.6%
Forza Horizon 4 60−65
−56.7%
94
+56.7%
Forza Horizon 5 35−40
−53.8%
60
+53.8%
Metro Exodus 40−45
−65%
66
+65%
Red Dead Redemption 2 35−40
−114%
77
+114%
Valorant 55−60
−44.1%
85
+44.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−56.3%
75
+56.3%
Counter-Strike 2 24−27
−44%
35−40
+44%
Cyberpunk 2077 27−30
+107%
14
−107%
Dota 2 33
−148%
82
+148%
Far Cry 5 50−55
−66.7%
90
+66.7%
Fortnite 80−85
+0%
82
+0%
Forza Horizon 4 60−65
−23.3%
74
+23.3%
Forza Horizon 5 35−40
−41%
55−60
+41%
Grand Theft Auto V 49
−53.1%
75
+53.1%
Metro Exodus 40−45
−10%
44
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−29.2%
130−140
+29.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
+28.6%
28
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−44.4%
65−70
+44.4%
Valorant 55−60
+28.3%
46
−28.3%
World of Tanks 190−200
−23%
230−240
+23%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−14.6%
55
+14.6%
Counter-Strike 2 24−27
−44%
35−40
+44%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12
−142%
Dota 2 50−55
−73.6%
92
+73.6%
Far Cry 5 50−55
−25.9%
65−70
+25.9%
Forza Horizon 4 60−65
−3.3%
62
+3.3%
Forza Horizon 5 35−40
−5.1%
41
+5.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+73.8%
61
−73.8%
Valorant 55−60
−18.6%
70
+18.6%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−57.1%
30−35
+57.1%
Grand Theft Auto V 21−24
−50%
30−35
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−8.3%
110−120
+8.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
17
+30.8%
World of Tanks 100−110
−35%
130−140
+35%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
−26.7%
38
+26.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Far Cry 5 35−40
−60%
55−60
+60%
Forza Horizon 4 35−40
−25%
45
+25%
Forza Horizon 5 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Metro Exodus 30−35
−28.1%
41
+28.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−45%
27−30
+45%
Valorant 35−40
−8.1%
40
+8.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 35
+20.7%
29
−20.7%
Grand Theft Auto V 35
+20.7%
29
−20.7%
Metro Exodus 10−11
−20%
12
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−44.2%
60−65
+44.2%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+20.7%
29
−20.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Dota 2 24−27
−127%
59
+127%
Far Cry 5 18−20
−50%
27−30
+50%
Fortnite 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Forza Horizon 4 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Forza Horizon 5 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Valorant 16−18
−31.3%
21
+31.3%

Так M3000M и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 на 15% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 на 48% быстрее в 1440p
  • M3000M на 39% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M3000M на 142% быстрее.
  • в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 148% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • M3000M лучше в 11 тестах (17%)
  • GTX 1650 лучше в 49 тестах (78%)
  • ничья в 3 тестах (5%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 14.03 19.56
Новизна 18 августа 2015 23 апреля 2019
Технологический процесс 28 нм 12 нм

У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 39.4%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 359 голосов

Оцените Quadro M3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24505 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro M3000M или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.