Quadro M2000M vs GeForce RTX 2070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M2000M и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает M2000M на целых 368% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 487 | 95 |
Место по популярности | не в топ-100 | 86 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 33.17 |
Энергоэффективность | 11.18 | 16.43 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 3 декабря 2015 (9 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2304 |
Частота ядра | 1029 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1098 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 43.92 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2000M и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2000M и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro M2000M и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−256%
| 128
+256%
|
1440p | 18−20
−400%
| 90
+400%
|
4K | 12
−392%
| 59
+392%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.90 |
1440p | нет данных | 5.54 |
4K | нет данных | 8.46 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−359%
|
101
+359%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−569%
|
87
+569%
|
Battlefield 5 | 27−30
−507%
|
164
+507%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−544%
|
116
+544%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Far Cry 5 | 21−24
−490%
|
124
+490%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−492%
|
148
+492%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−310%
|
246
+310%
|
Hitman 3 | 16−18
−582%
|
116
+582%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−416%
|
258
+416%
|
Metro Exodus | 27−30
−414%
|
144
+414%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−340%
|
110
+340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−590%
|
207
+590%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−323%
|
254
+323%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−514%
|
135
+514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
Battlefield 5 | 27−30
−478%
|
156
+478%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−489%
|
106
+489%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Far Cry 5 | 21−24
−381%
|
101
+381%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−332%
|
108
+332%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−278%
|
227
+278%
|
Hitman 3 | 16−18
−565%
|
113
+565%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−396%
|
248
+396%
|
Metro Exodus | 27−30
−414%
|
144
+414%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−332%
|
108
+332%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−417%
|
150−160
+417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−307%
|
244
+307%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−191%
|
64
+191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Far Cry 5 | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−83.3%
|
110
+83.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−453%
|
94
+453%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−178%
|
139
+178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−417%
|
150−160
+417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−521%
|
87
+521%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−296%
|
99
+296%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−524%
|
106
+524%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−436%
|
75
+436%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Far Cry 5 | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−466%
|
215
+466%
|
Hitman 3 | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−447%
|
104
+447%
|
Metro Exodus | 12−14
−583%
|
82
+583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−930%
|
100−110
+930%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−321%
|
240
+321%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−460%
|
84
+460%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
Hitman 3 | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−222%
|
116
+222%
|
Metro Exodus | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−600%
|
63
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
Так M2000M и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 256% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 400% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 392% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 превзошла M2000M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.96 | 41.90 |
Новизна | 3 декабря 2015 | 17 октября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 175 Ватт |
У M2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 218.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 367.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M2000M и GeForce RTX 2070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.