Quadro K3000M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает K3000M на целых 374% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 692 | 283 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Соотношение цена-качество | 1.79 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.88 | 27.58 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK104 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 июня 2012 (12 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 155$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 576 | 1024 |
Частота ядра | 654 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 31.39 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7534 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 700 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 89.60 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro K3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 33
−355%
| 150−160
+355%
|
Full HD | 37
−54.1%
| 57
+54.1%
|
1440p | 9−10
−389%
| 44
+389%
|
4K | 5−6
−380%
| 24
+380%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | нет данных |
1440p | 17.22 | нет данных |
4K | 31.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−720%
|
123
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
Battlefield 5 | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Far Cry 5 | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
Fortnite | 21−24
−426%
|
121
+426%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−350%
|
70−75
+350%
|
Valorant | 50−55
−235%
|
181
+235%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
Battlefield 5 | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−360%
|
69
+360%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−223%
|
220−230
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Dota 2 | 35−40
−231%
|
119
+231%
|
Far Cry 5 | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Fortnite | 21−24
−291%
|
90
+291%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Metro Exodus | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−350%
|
70−75
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−555%
|
72
+555%
|
Valorant | 50−55
−233%
|
180
+233%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
Dota 2 | 35−40
−211%
|
112
+211%
|
Far Cry 5 | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−350%
|
70−75
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Valorant | 50−55
−163%
|
140−150
+163%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−200%
|
69
+200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−357%
|
130−140
+357%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Metro Exodus | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
Valorant | 40−45
−290%
|
164
+290%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Far Cry 5 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Valorant | 20−22
−320%
|
84
+320%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Dota 2 | 12−14
−300%
|
52
+300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так K3000M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 355% быстрее в 900p
- GTX 1650 Ti Mobile на 54% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 389% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 380% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 5000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.68 | 17.45 |
Новизна | 1 июня 2012 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 374.2%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro K3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.