Quadro K3000M vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K3000M и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500M опережает K3000M на целых 254% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3000M и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 723 | 388 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.71 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.98 | 12.45 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GK104 | Navi 14 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 июня 2012 (13 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 155$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3000M и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3000M и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 576 | 1408 |
Частота ядра | 654 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 31.39 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7534 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3000M и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3000M и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 700 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 89.60 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3000M и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3000M и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro K3000M и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 33
−233%
| 110−120
+233%
|
Full HD | 37
−54.1%
| 57
+54.1%
|
1440p | 16−18
−275%
| 60
+275%
|
4K | 8−9
−275%
| 30
+275%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | нет данных |
1440p | 9.69 | нет данных |
4K | 19.38 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Sons of the Forest | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Far Cry 5 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Fortnite | 21−24
−252%
|
80−85
+252%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
Sons of the Forest | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Valorant | 50−55
−170%
|
146
+170%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−169%
|
191
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Dota 2 | 35−40
−194%
|
106
+194%
|
Far Cry 5 | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Fortnite | 21−24
−252%
|
80−85
+252%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Metro Exodus | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
Sons of the Forest | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−500%
|
72
+500%
|
Valorant | 50−55
−167%
|
144
+167%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Dota 2 | 35−40
−186%
|
103
+186%
|
Far Cry 5 | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Sons of the Forest | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−275%
|
45
+275%
|
Valorant | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−183%
|
65
+183%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−357%
|
137
+357%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Metro Exodus | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−447%
|
175
+447%
|
Valorant | 40−45
−224%
|
136
+224%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Sons of the Forest | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Valorant | 20−22
−545%
|
129
+545%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
Far Cry 5 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Sons of the Forest | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Так K3000M и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 233% быстрее в 900p
- RX 5500M на 54% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 275% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 275% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5500M на 4300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 60 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.82 | 13.54 |
Новизна | 1 июня 2012 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 85 Ватт |
У K3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 254.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у Quadro K3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.