GeForce4 MX 460 vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce4 MX 460 и Xbox 360 GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураCelsius (1999−2005)TeraScale (2005−2013)
Графический процессорNV17 A3Xenos
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода6 февраля 2002 (22 года назад)22 ноября 2005 (18 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce4 MX 460 и Xbox 360 GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce4 MX 460 и Xbox 360 GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоровнет данных240
Частота ядра300 МГц500 МГц
Количество транзисторов29 млн232 млн
Технологический процесс150 нм90 нм
Скорость текстурирования1.2008.000
Производительность с плавающей точкойнет данных0.24 TFLOPS
ROPs28
TMUs416

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce4 MX 460 и Xbox 360 GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсAGP 4xIGP
Толщина1 слотIGP
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce4 MX 460 и Xbox 360 GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDRGDDR3
Максимальный объём памяти64 Мб512 Мб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти225 МГц1400 МГц
Пропускная способность памяти7.200 Гб/с22.40 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce4 MX 460 и Xbox 360 GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce4 MX 460 и Xbox 360 GPU API, включая их версии.

DirectX8.09.0c (9_3)
OpenGL1.3N/A
OpenCLN/Aнет данных
VulkanN/A-

Обзор плюсов и минусов


Новизна 6 февраля 2002 22 ноября 2005
Максимальный объём памяти 64 Мб 512 Мб
Технологический процесс 150 нм 90 нм

У ATI Xbox 360 GPU следующие преимущества: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 66.7%.

Мы не можем определиться с выбором между GeForce4 MX 460 и Xbox 360 GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между GeForce4 MX 460 и Xbox 360 GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce4 MX 460
GeForce4 MX 460
ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 11 голосов

Оцените GeForce4 MX 460 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 117 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce4 MX 460 или Xbox 360 GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.