GeForce RTX 3080 vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и RTX 2000 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RTX 2000 Ada Generation Mobile на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и RTX 2000 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 111 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.30 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.03 | 23.66 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 21 марта 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и RTX 2000 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и RTX 2000 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 3072 |
Частота ядра | 1440 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 465.1 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 272 | нет данных |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и RTX 2000 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и RTX 2000 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и RTX 2000 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и RTX 2000 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и RTX 2000 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и RTX 2000 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+67%
| 100−110
−67%
|
1440p | 127
+69.3%
| 75−80
−69.3%
|
4K | 85
+70%
| 50−55
−70%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | нет данных |
1440p | 5.50 | нет данных |
4K | 8.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+68%
|
75−80
−68%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+70.8%
|
65−70
−70.8%
|
Battlefield 5 | 200−210
+74.2%
|
120−130
−74.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+72.5%
|
80−85
−72.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+67.4%
|
95−100
−67.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+66.4%
|
140−150
−66.4%
|
Hitman 3 | 116
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+72.9%
|
140−150
−72.9%
|
Metro Exodus | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+74.7%
|
75−80
−74.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+69.4%
|
160−170
−69.4%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+65.3%
|
150−160
−65.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Battlefield 5 | 200−210
+74.2%
|
120−130
−74.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+67.5%
|
80−85
−67.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+67.4%
|
95−100
−67.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+66.4%
|
140−150
−66.4%
|
Hitman 3 | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+72.9%
|
140−150
−72.9%
|
Metro Exodus | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+71.6%
|
190−200
−71.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+73.8%
|
80−85
−73.8%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+70%
|
140−150
−70%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+74.7%
|
75−80
−74.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+66.4%
|
140−150
−66.4%
|
Hitman 3 | 110
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+65.5%
|
110−120
−65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+68.8%
|
170−180
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+65.6%
|
90−95
−65.6%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+74.7%
|
75−80
−74.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+67.8%
|
90−95
−67.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
Far Cry 5 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+69.4%
|
160−170
−69.4%
|
Hitman 3 | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+67.8%
|
90−95
−67.8%
|
Metro Exodus | 107
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+68.5%
|
130−140
−68.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+76.4%
|
140−150
−76.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+73.3%
|
75−80
−73.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Hitman 3 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+72.3%
|
130−140
−72.3%
|
Metro Exodus | 142
+67.1%
|
85−90
−67.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Так RTX 3080 и RTX 2000 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 67% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 69% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 70% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.45 | 39.65 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 21 марта 2023 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 65.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 2000 Ada Generation Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 178.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у RTX 2000 Ada Generation Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а RTX 2000 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и RTX 2000 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.