GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает RTX 2000 Ada Generation Mobile на впечатляющие 92% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 17 | 122 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | 29.10 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Ampere GA102 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 24 сентября 2020 (3 года назад) | 21 марта 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 3072 |
Частота ядра | 1370 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1667 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 532.8 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 19000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | нет данных |
CUDA | 8.6 | нет данных |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 215
+95.5%
| 110−120
−95.5%
|
1440p | 143
+104%
| 70−75
−104%
|
4K | 95
+111%
| 45−50
−111%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+99.1%
|
110−120
−99.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+93.8%
|
65−70
−93.8%
|
Battlefield 5 | 220−230
+105%
|
110−120
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+93.7%
|
95−100
−93.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+95%
|
60−65
−95%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+102%
|
85−90
−102%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+99.2%
|
120−130
−99.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+96.9%
|
130−140
−96.9%
|
Metro Exodus | 150−160
+93.8%
|
80−85
−93.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+98%
|
150−160
−98%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+104%
|
75−80
−104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+93.8%
|
65−70
−93.8%
|
Battlefield 5 | 220−230
+105%
|
110−120
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+100%
|
80−85
−100%
|
Far Cry 5 | 110−120
+95%
|
60−65
−95%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+102%
|
85−90
−102%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+99.2%
|
120−130
−99.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+96.9%
|
130−140
−96.9%
|
Metro Exodus | 150−160
+93.8%
|
80−85
−93.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+93.8%
|
210−220
−93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+101%
|
75−80
−101%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+104%
|
75−80
−104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+100%
|
50−55
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+94.7%
|
75−80
−94.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+95%
|
60−65
−95%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+99.2%
|
120−130
−99.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+93.8%
|
160−170
−93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+99.4%
|
180−190
−99.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+101%
|
90−95
−101%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+94%
|
50−55
−94%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+95.3%
|
85−90
−95.3%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+98%
|
50−55
−98%
|
Far Cry 5 | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+93.6%
|
140−150
−93.6%
|
Hitman 3 | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+100%
|
120−130
−100%
|
Metro Exodus | 141
+101%
|
70−75
−101%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+107%
|
130−140
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+99.2%
|
120−130
−99.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+105%
|
110−120
−105%
|
Metro Exodus | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+103%
|
75−80
−103%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry 5 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+101%
|
80−85
−101%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Так RTX 3080 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 95% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 104% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 111% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.32 | 36.54 |
Новизна | 24 сентября 2020 | 21 марта 2023 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 92.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 2000 Ada Generation Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 204.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у RTX 2000 Ada Generation Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX 2000 Ada Generation Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.