GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает RTX 3080 Mobile на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 92 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.71 |
Энергоэффективность | 25.53 | 13.79 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 10240 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 192 | 320 |
Tensor Cores | 192 | 320 |
Ray Tracing Cores | 48 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
−80.8%
| 217
+80.8%
|
1440p | 75
−89.3%
| 142
+89.3%
|
4K | 44
−123%
| 98
+123%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.53 |
1440p | нет данных | 8.44 |
4K | нет данных | 12.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
−63.4%
|
219
+63.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−18.9%
|
140−150
+18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−28.6%
|
120−130
+28.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
−69.2%
|
220−230
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−41.7%
|
110−120
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 117
−57.3%
|
184
+57.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−68.6%
|
170−180
+68.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−21.3%
|
230−240
+21.3%
|
Hitman 3 | 130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−50.6%
|
250−260
+50.6%
|
Metro Exodus | 130−140
−19.2%
|
150−160
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−28.4%
|
120−130
+28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−94.1%
|
290−300
+94.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−15.9%
|
150−160
+15.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+29.7%
|
140−150
−29.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−59.5%
|
120−130
+59.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
−69.2%
|
220−230
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−41.7%
|
110−120
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−61.6%
|
160
+61.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−68.6%
|
170−180
+68.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−21.3%
|
230−240
+21.3%
|
Hitman 3 | 117
−10.3%
|
120−130
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−50.6%
|
250−260
+50.6%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−27.1%
|
120−130
+27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
−91.1%
|
407
+91.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−77.6%
|
150−160
+77.6%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+48.4%
|
150−160
−48.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−93.3%
|
140−150
+93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−44.9%
|
100
+44.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−41.7%
|
110−120
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−62.2%
|
146
+62.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
Forza Horizon 4 | 157
−52.2%
|
230−240
+52.2%
|
Hitman 3 | 108
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−100%
|
310
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
−94.1%
|
359
+94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−70.8%
|
181
+70.8%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−31.1%
|
97
+31.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−28.4%
|
120−130
+28.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−108%
|
160−170
+108%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−77.8%
|
110−120
+77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−33.9%
|
80−85
+33.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−43.3%
|
86
+43.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−191%
|
99
+191%
|
Far Cry 5 | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−17.8%
|
270−280
+17.8%
|
Hitman 3 | 76
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−98.3%
|
240
+98.3%
|
Metro Exodus | 90
−56.7%
|
141
+56.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−90.8%
|
269
+90.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−62%
|
120−130
+62%
|
Watch Dogs: Legion | 177
−35%
|
230−240
+35%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−38.6%
|
110−120
+38.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Hitman 3 | 47
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−585%
|
220−230
+585%
|
Metro Exodus | 74
−51.4%
|
110−120
+51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−117%
|
152
+117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−60.5%
|
61
+60.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−233%
|
50
+233%
|
Far Cry 5 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 4 | 87
−40.2%
|
120−130
+40.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
−104%
|
161
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−78.8%
|
59
+78.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−65.2%
|
75−80
+65.2%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 81% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 89% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 123% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 48% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 585% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 3080 Ti лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.78 | 70.34 |
Новизна | 12 января 2021 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 350 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 204.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 64.4%, новее на 4 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.