GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RTX 3050 4GB Mobile на целых 117% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 49 | 226 |
Место по популярности | 23 | 74 |
Соотношение цена-качество | 69.02 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.23 | 28.02 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GN20-P0 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 2048 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 253.1 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 80 | нет данных |
TMUs | 152 | нет данных |
Tensor Cores | 152 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 38 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 141
+124%
| 63
−124%
|
1440p | 78
+73.3%
| 45
−73.3%
|
4K | 48
+84.6%
| 26
−84.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.83 | нет данных |
1440p | 5.12 | нет данных |
4K | 8.31 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+25.8%
|
66
−25.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+120%
|
55−60
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+63.8%
|
58
−63.8%
|
Battlefield 5 | 160−170
+106%
|
80−85
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+55.8%
|
52
−55.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+84.2%
|
55−60
−84.2%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+50.3%
|
140−150
−50.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+96.5%
|
57
−96.5%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+79.1%
|
110−120
−79.1%
|
Metro Exodus | 140−150
+18.3%
|
126
−18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+26.4%
|
87
−26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+149%
|
80−85
−149%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−29.2%
|
186
+29.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+256%
|
55−60
−256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+153%
|
32
−153%
|
Battlefield 5 | 160−170
+106%
|
80−85
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+90.2%
|
41
−90.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+84.2%
|
55−60
−84.2%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+50.3%
|
140−150
−50.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+104%
|
55
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+79.1%
|
110−120
−79.1%
|
Metro Exodus | 140−150
+56.8%
|
95
−56.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+74.6%
|
63
−74.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+104%
|
94
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+104%
|
50−55
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−25%
|
180
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+208%
|
24
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+126%
|
34
−126%
|
Far Cry 5 | 100−110
+84.2%
|
55−60
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 173
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+120%
|
51
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+89.2%
|
74
−89.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+115%
|
81
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+100%
|
46
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+196%
|
26
−196%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+52.8%
|
72
−52.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+134%
|
45−50
−134%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+150%
|
24−27
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+173%
|
22
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+189%
|
18
−189%
|
Far Cry 5 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+85.3%
|
140−150
−85.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+100%
|
37
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+93.2%
|
59
−93.2%
|
Metro Exodus | 93
+78.8%
|
52
−78.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+148%
|
56
−148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+181%
|
30−35
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+48.8%
|
166
−48.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+71.7%
|
53
−71.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+132%
|
24−27
−132%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
Hitman 3 | 57
+280%
|
15
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+65.6%
|
120−130
−65.6%
|
Metro Exodus | 75−80
+103%
|
37
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+166%
|
29
−166%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6
−317%
|
Far Cry 5 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Forza Horizon 4 | 103
+203%
|
30−35
−203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+147%
|
34
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+104%
|
25
−104%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 124% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 73% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 85% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 317% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 29% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 70 тестах (97%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.13 | 24.50 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 116.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.