GeForce RTX 3080 Mobile vs Arc A730M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A730M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает Arc A730M на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 90 | 199 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.74 | 23.59 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA104 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 3072 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 192 | 384 |
Ray Tracing Cores | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+63%
| 73
−63%
|
1440p | 77
+67.4%
| 46
−67.4%
|
4K | 47
+104%
| 23
−104%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+88.7%
|
71
−88.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+53.1%
|
64
−53.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
+16.7%
|
110−120
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+82.8%
|
64
−82.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+14.6%
|
85−90
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+8.8%
|
180−190
−8.8%
|
Hitman 3 | 130
+155%
|
51
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+12.6%
|
150−160
−12.6%
|
Metro Exodus | 130−140
+12.1%
|
110−120
−12.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+20.5%
|
120−130
−20.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+7.3%
|
120−130
−7.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+151%
|
75−80
−151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+46.3%
|
54
−46.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+16.7%
|
110−120
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+83.3%
|
54
−83.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+14.6%
|
85−90
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+8.8%
|
180−190
−8.8%
|
Hitman 3 | 117
+149%
|
47
−149%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+12.6%
|
150−160
−12.6%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+43%
|
149
−43%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+84.6%
|
120−130
−84.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+43.8%
|
48
−43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+73.1%
|
52
−73.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 157
−15.3%
|
180−190
+15.3%
|
Hitman 3 | 108
+135%
|
46
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+76.1%
|
88
−76.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+49.2%
|
124
−49.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+136%
|
45
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+54.2%
|
48
−54.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+62.2%
|
37
−62.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+9.7%
|
31
−9.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+13.9%
|
200−210
−13.9%
|
Hitman 3 | 76
+94.9%
|
39
−94.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+83.3%
|
66
−83.3%
|
Metro Exodus | 90
+34.3%
|
65−70
−34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+67.9%
|
80−85
−67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+61.2%
|
45−50
−61.2%
|
Watch Dogs: Legion | 177
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Hitman 3 | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−412%
|
160−170
+412%
|
Metro Exodus | 74
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Forza Horizon 4 | 87
+77.6%
|
45−50
−77.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+46.3%
|
54
−46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Так RTX 3080 Mobile и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 63% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 67% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 Mobile на 155% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Arc A730M на 412% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 68 тестах (94%)
- Arc A730M лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.62 | 27.17 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 56.9%.
С другой стороны, преимущества Arc A730M: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 43.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc A730M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A730M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.