GeForce RTX 3080 Ti 与 RTX A1000 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3080 Ti 和 RTX A1000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti的表现比RTX A1000 Mobile高出了184%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Ti和RTX A1000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 19 | 222 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 22.71 | 没有数据 |
電源效率 | 13.79 | 28.28 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA102 | GA107 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $1,199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3080 Ti和RTX A1000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Ti和RTX A1000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 10240 | 2048 |
核心频率 | 1365 MHz | 630 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 1140 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 350 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 532.8 | 72.96 |
带浮点的性能 | 34.1 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 320 | 64 |
Tensor Cores | 320 | 64 |
Ray Tracing Cores | 80 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080 Ti和RTX A1000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080 Ti和RTX A1000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 912.4 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080 Ti和RTX A1000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080 Ti和RTX A1000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080 Ti和RTX A1000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Ti 和RTX A1000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 217
+214%
| 69
−214%
|
1440p | 142
+426%
| 27
−426%
|
4K | 98
+227%
| 30−35
−227%
|
每格成本,美元
1080p | 5.53 | 没有数据 |
1440p | 8.44 | 没有数据 |
4K | 12.23 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+259%
|
61
−259%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+184%
|
50−55
−184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+152%
|
50
−152%
|
Battlefield 5 | 220−230
+200%
|
75−80
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+268%
|
50
−268%
|
Far Cry 5 | 110−120
+121%
|
50−55
−121%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+182%
|
60−65
−182%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+74.5%
|
130−140
−74.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+137%
|
100−110
−137%
|
Metro Exodus | 150−160
+96.2%
|
75−80
−96.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+286%
|
75−80
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+54.5%
|
95−100
−54.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+184%
|
50−55
−184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+282%
|
33
−282%
|
Battlefield 5 | 220−230
+200%
|
75−80
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+332%
|
37
−332%
|
Far Cry 5 | 110−120
+121%
|
50−55
−121%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+182%
|
60−65
−182%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+74.5%
|
130−140
−74.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+137%
|
100−110
−137%
|
Metro Exodus | 150−160
+96.2%
|
75−80
−96.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+368%
|
87
−368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+202%
|
50−55
−202%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+54.5%
|
95−100
−54.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+184%
|
50−55
−184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+300%
|
25
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+403%
|
29
−403%
|
Far Cry 5 | 110−120
+121%
|
50−55
−121%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+74.5%
|
130−140
−74.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+187%
|
100−110
−187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+372%
|
76
−372%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+321%
|
43
−321%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+273%
|
26
−273%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+277%
|
40−45
−277%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+220%
|
35−40
−220%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+291%
|
22
−291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+215%
|
24−27
−215%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+607%
|
14−16
−607%
|
Far Cry 5 | 80−85
+207%
|
27−30
−207%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+107%
|
130−140
−107%
|
Hitman 3 | 100−110
+281%
|
27−30
−281%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+411%
|
45−50
−411%
|
Metro Exodus | 141
+228%
|
40−45
−228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+449%
|
45−50
−449%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+357%
|
27−30
−357%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+81.1%
|
130−140
−81.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+203%
|
35−40
−203%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+283%
|
21−24
−283%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Hitman 3 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+89.9%
|
110−120
−89.9%
|
Metro Exodus | 110−120
+331%
|
24−27
−331%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+533%
|
24−27
−533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Far Cry 5 | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+294%
|
30−35
−294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+496%
|
27−30
−496%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
这就是 RTX 3080 Ti 和 RTX A1000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti 的214% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti 的426% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti 的227% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Ti的速度要快 900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3080 Ti 无一例外地超过了 RTX A1000 Mobile。
利弊总结
业绩评级 | 70.34 | 24.73 |
新颖性 | 31 5月 2021 | 30 3月 2022 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 4 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 350 瓦特 | 60 瓦特 |
RTX 3080 Ti 的综合绩效得分高出 184.4%、最大 VRAM 容量比 200 高 #%.
另一方面,RTX A1000 Mobile 的年龄优势为 9 个月、耗电量降低了483.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti,因为它在性能测试中击败了 RTX A1000 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3080 Ti是为台式计算机设计的,而RTX A1000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080 Ti和RTX A1000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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