GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RTX 3080 12 GB всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.71 | 41.00 |
Энергоэффективность | 13.91 | 13.69 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 81% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 8960 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 320 | 280 |
Tensor Cores | 320 | 280 |
Ray Tracing Cores | 80 | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 217
+16.7%
| 186
−16.7%
|
1440p | 142
+19.3%
| 119
−19.3%
|
4K | 98
+19.5%
| 82
−19.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.53
+28.6%
| 4.30
−28.6%
|
1440p | 8.44
+25.8%
| 6.71
−25.8%
|
4K | 12.23
+25.6%
| 9.74
−25.6%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 12 GB на 29% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 12 GB на 26% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 12 GB на 26% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+63.4%
|
130−140
−63.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Battlefield 5 | 220−230
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+37.3%
|
130−140
−37.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0.8%
|
230−240
−0.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+1.6%
|
250−260
−1.6%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+2.4%
|
290−300
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Battlefield 5 | 220−230
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+19.4%
|
130−140
−19.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0.8%
|
230−240
−0.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+1.6%
|
250−260
−1.6%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+14.3%
|
356
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+2%
|
140−150
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−24%
|
120−130
+24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+9%
|
130−140
−9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0.8%
|
230−240
−0.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+17.9%
|
263
−17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+14.3%
|
314
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+9.7%
|
165
−9.7%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+2.1%
|
95
−2.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+35.6%
|
70−75
−35.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
+2%
|
100−110
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+16.5%
|
206
−16.5%
|
Metro Exodus | 141
+21.6%
|
116
−21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+14%
|
236
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 60−65
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+15.2%
|
132
−15.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+13%
|
50−55
−13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+13.4%
|
142
−13.4%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+7.3%
|
55
−7.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Так RTX 3080 Ti и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 17% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 19% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Ti на 63% быстрее.
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 12 GB на 26% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 53 тестах (74%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 16 тестах (22%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.35 | 69.23 |
Новизна | 31 мая 2021 | 11 января 2022 |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: новее на 7 месяцев.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.