GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RTX 3080 на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.71 | 46.30 |
Энергоэффективность | 13.79 | 14.03 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 104% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 8704 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 320 | 272 |
Tensor Cores | 320 | 272 |
Ray Tracing Cores | 80 | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 217
+29.9%
| 167
−29.9%
|
1440p | 142
+11.8%
| 127
−11.8%
|
4K | 98
+15.3%
| 85
−15.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.53 | 4.19 |
1440p | 8.44 | 5.50 |
4K | 12.23 | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+73.8%
|
120−130
−73.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+7.4%
|
130−140
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+13.5%
|
111
−13.5%
|
Battlefield 5 | 220−230
+7.7%
|
200−210
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+33.3%
|
138
−33.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+8.2%
|
150−160
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+2.6%
|
230−240
−2.6%
|
Hitman 3 | 120−130
+11.2%
|
116
−11.2%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+5.8%
|
240−250
−5.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+7.6%
|
144
−7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−7.4%
|
131
+7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+9.6%
|
270−280
−9.6%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−62.1%
|
248
+62.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+7.4%
|
130−140
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+31.3%
|
96
−31.3%
|
Battlefield 5 | 220−230
+7.7%
|
200−210
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+19.4%
|
134
−19.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+8.2%
|
150−160
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+2.6%
|
230−240
−2.6%
|
Hitman 3 | 120−130
+9.3%
|
118
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+5.8%
|
240−250
−5.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+7.6%
|
144
−7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+24.8%
|
326
−24.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+8.6%
|
130−140
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−55.6%
|
238
+55.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+7.4%
|
130−140
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+13.6%
|
88
−13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+11.5%
|
131
−11.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+2.6%
|
230−240
−2.6%
|
Hitman 3 | 120−130
+17.3%
|
110
−17.3%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+70.3%
|
182
−70.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+25.1%
|
287
−25.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+21.5%
|
149
−21.5%
|
Watch Dogs: Legion | 97
−4.1%
|
101
+4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−7.4%
|
131
+7.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+9.9%
|
150−160
−9.9%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+8.7%
|
100−110
−8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+13.2%
|
76
−13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+15.1%
|
86
−15.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
−8.7%
|
112
+8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+58.9%
|
151
−58.9%
|
Metro Exodus | 141
+31.8%
|
107
−31.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+22.8%
|
219
−22.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+10.3%
|
110−120
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
−3.3%
|
247
+3.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−13%
|
130
+13%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+11.4%
|
75−80
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Hitman 3 | 60−65
+8.8%
|
57
−8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
Metro Exodus | 110−120
−26.8%
|
142
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+32.2%
|
115
−32.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+17.3%
|
52
−17.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+16.3%
|
43
−16.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+13%
|
100−110
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+19.3%
|
135
−19.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+9.3%
|
54
−9.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−25%
|
95
+25%
|
Так RTX 3080 Ti и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 30% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 12% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Ti на 74% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 61 тесте (85%)
- RTX 3080 лучше в 10 тестах (14%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.34 | 65.44 |
Новизна | 31 мая 2021 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 10 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 7.5%, новее на 8 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 20%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: энергопотребление ниже на 9.4%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.