GeForce RTX 3070 vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает Pro W6800 на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 38 | 52 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 59.43 | 23.18 |
Энергоэффективность | 18.30 | 14.25 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 156% лучше, чем у Pro W6800.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 3840 |
Частота ядра | 1500 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 184 | 240 |
Tensor Cores | 184 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 148
−4.1%
| 154
+4.1%
|
1440p | 101
−33.7%
| 135
+33.7%
|
4K | 64
−32.8%
| 85
+32.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+54.7%
|
95−100
−54.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+15.7%
|
100−110
−15.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Battlefield 5 | 180−190
+12.2%
|
160−170
−12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+46.3%
|
95−100
−46.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+6.8%
|
100−110
−6.8%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+12%
|
120−130
−12%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+4.2%
|
210−220
−4.2%
|
Hitman 3 | 109
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+9.5%
|
200−210
−9.5%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+9.3%
|
100−110
−9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+16.5%
|
200−210
−16.5%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+21.7%
|
140−150
−21.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+11.1%
|
100−110
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Battlefield 5 | 180−190
+12.2%
|
160−170
−12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+32.6%
|
95−100
−32.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+6.8%
|
100−110
−6.8%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+12%
|
120−130
−12%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+4.2%
|
210−220
−4.2%
|
Hitman 3 | 116
+6.4%
|
100−110
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+9.5%
|
200−210
−9.5%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+5.6%
|
100−110
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
−8.6%
|
277
+8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+14.2%
|
100−110
−14.2%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+24.5%
|
140−150
−24.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+6.8%
|
100−110
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+4.2%
|
210−220
−4.2%
|
Hitman 3 | 111
+1.8%
|
100−110
−1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−24.3%
|
225
+24.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
−20.2%
|
268
+20.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−29.8%
|
157
+29.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−68.2%
|
140−150
+68.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+7.4%
|
100−110
−7.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+17.9%
|
100−110
−17.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+3.8%
|
260−270
−3.8%
|
Hitman 3 | 96
+35.2%
|
70−75
−35.2%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−22.6%
|
179
+22.6%
|
Metro Exodus | 101
+83.6%
|
55
−83.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
−27.7%
|
212
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+18.1%
|
80−85
−18.1%
|
Watch Dogs: Legion | 175
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+28.1%
|
85−90
−28.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Hitman 3 | 52
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+3.8%
|
210−220
−3.8%
|
Metro Exodus | 107
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−10%
|
99
+10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+17.1%
|
75−80
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−29.9%
|
126
+29.9%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Так RTX 3070 и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 4% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 34% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3070 на 84% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro W6800 на 68% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 56 тестах (78%)
- Pro W6800 лучше в 15 тестах (21%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.98 | 51.29 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 13%, и энергопотребление ниже на 13.6%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon Pro W6800 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 и Radeon Pro W6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.