GeForce RTX 3070 vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает RTX 3070 на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 38 | 17 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 59.43 | 6.78 |
Энергоэффективность | 18.30 | 16.69 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 3 декабря 2022 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 777% лучше, чем у RTX 6000 Ada Generation.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 18176 |
Частота ядра | 1500 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 96 | 192 |
TMUs | 184 | 568 |
Tensor Cores | 184 | 568 |
Ray Tracing Cores | 46 | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 148
−23.6%
| 183
+23.6%
|
1440p | 101
−56.4%
| 158
+56.4%
|
4K | 64
−76.6%
| 113
+76.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
−22.4%
|
180−190
+22.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−20%
|
150−160
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−32%
|
130−140
+32%
|
Battlefield 5 | 180−190
−27.7%
|
230−240
+27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 139
−22.3%
|
170−180
+22.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−28.6%
|
180−190
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−8%
|
240−250
+8%
|
Hitman 3 | 109
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−20%
|
260−270
+20%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
−33.9%
|
300−350
+33.9%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+13.7%
|
150−160
−13.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−25%
|
150−160
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−51.7%
|
130−140
+51.7%
|
Battlefield 5 | 180−190
−27.7%
|
230−240
+27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 126
−19%
|
150−160
+19%
|
Far Cry 5 | 110−120
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−28.6%
|
180−190
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−8%
|
240−250
+8%
|
Hitman 3 | 116
−11.2%
|
120−130
+11.2%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−20%
|
260−270
+20%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−7.9%
|
120−130
+7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
−22.4%
|
300−350
+22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−31.4%
|
150−160
+31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+16.3%
|
150−160
−16.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−69.2%
|
130−140
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−8%
|
240−250
+8%
|
Hitman 3 | 111
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−45.9%
|
260−270
+45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
−39.9%
|
300−350
+39.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−115%
|
260
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−80%
|
150−160
+80%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
−6%
|
120−130
+6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−32.8%
|
160−170
+32.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−24.4%
|
110−120
+24.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−27.9%
|
85−90
+27.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−44.6%
|
90−95
+44.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Far Cry 5 | 65−70
−23.5%
|
80−85
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 96
−11.5%
|
100−110
+11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−29.5%
|
180−190
+29.5%
|
Metro Exodus | 101
+2%
|
99
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
−27.7%
|
210−220
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−123%
|
219
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 175
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−35.4%
|
85−90
+35.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
Hitman 3 | 52
−25%
|
65−70
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+151%
|
87
−151%
|
Metro Exodus | 107
−11.2%
|
110−120
+11.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−104%
|
184
+104%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−27.1%
|
60−65
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−37.2%
|
55−60
+37.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−48.3%
|
130−140
+48.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−21.6%
|
110−120
+21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
Так RTX 3070 и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 24% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 56% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 77% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 на 151% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 6000 Ada Generation на 123% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 61 тесте (92%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.98 | 72.10 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 3 декабря 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 36.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000 Ada Generation: производительность выше на 24.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3070 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 предназначена для настольных компьютеров, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 и RTX 6000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.