GeForce RTX 3070 vs RTX 6000 Ada Generation
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 6000 Ada Generation przewyższa RTX 3070 o znaczący 26% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 31 | 15 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.94 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Ampere GA104 | Ada Lovelace |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 3 grudnia 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $6,799 |
Cena teraz | $662 (1.3x) | $9290 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 18176 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 317.4 | 1,423 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 242 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | 8.9 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3070 o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3070 o 26% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3070 o 65% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3070 o 42% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3070 o 18% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3070 o 137% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3070 o 94% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 145
−33.8%
| 194
+33.8%
|
1440p | 99
−62.6%
| 161
+62.6%
|
4K | 64
−84.4%
| 118
+84.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
−22.4%
|
180−190
+22.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 100 | brak danych |
Battlefield 5 | 180−190 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 139
−22.3%
|
170−180
+22.3%
|
Far Cry 5 | 110−120 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 140−150 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 190−200 | brak danych |
Hitman 3 | 109 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 288 | brak danych |
Metro Exodus | 144 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 118 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 311 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 121 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 87 | brak danych |
Battlefield 5 | 180−190 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 126
−19%
|
150−160
+19%
|
Far Cry 5 | 110−120 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 140−150 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 190−200 | brak danych |
Hitman 3 | 100 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 240−250 | brak danych |
Metro Exodus | 133 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 117 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 255 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 230 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 178 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 78 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Far Cry 5 | 110−120 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 190−200 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 181 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 223 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 121 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 85 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 144 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 65 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Far Cry 5 | 119 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 130−140 | brak danych |
Hitman 3 | 96 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 146 | brak danych |
Metro Exodus | 101 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 166 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 66 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 55−60 | brak danych |
Hitman 3 | 52 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 62 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 90 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 43 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 85−90 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 89 | brak danych |
Metro Exodus | 71 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 38 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69 | brak danych |
W ten sposób RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 Ada Generation jest 34% szybszy w 1080p
- RTX 6000 Ada Generation jest 63% szybszy w 1440p
- RTX 6000 Ada Generation jest 84% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 57.97 | 73.10 |
Nowość | 16 września 2020 | 3 grudnia 2022 |
Koszt | $499 | $6799 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Wat | 300 Wat |
Model RTX 6000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3070.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 i RTX 6000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.